虚幻4打印log
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pawn_c
在页面打印
#include "Runtime/Engine/Classes/Engine/Engine.h"
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Red, TEXT("Hello"));
首参数-1,表示无需更新或刷新此消息,第二个参数表示持续时间
在编辑器output log窗口中输出
#include "Runtime/Engine/Classes/Engine/Engine.h"
UE_LOG(LogTemp, Log,TEXT(" %s ,%f,%i") , *StringName , float, int);
第一个参数 ---- Log的类别。 LogTemp 是 Log 的类别 中的一种。
第二个参数 ---- Log的颜色 。
Warning , 表示输出信息用Yellow黄色来显示,
Log,表示输出信息用 Grey 灰色来显示,
Error,表示输出信息用 Red 红色来显示
第三个参数 ---- TEXT("信息")