zbrush

Zbrush自定义笔刷

2017-03-17  本文已影响164人  ZeroBY

笔刷自定义基本思路


为了方便艺术家更好地使用笔刷


笔刷自定义基本流程

brush

1.选择一个需要设置变体的笔刷(如standard笔刷)。

打开brush界面→点击Clone按钮,让当前笔刷生成一个副本,这样就不会改变原来笔刷的设置


BrushAlpha

2.打开Alpha界面,载入一个BrushAlpha

(PS:因为alpha相当于是笔刷的笔头,对笔刷影响非常大。所以自定义笔刷有必要使用alpha。)


Alpha调板

3.修改Alpha调板的选项参数


绘制参数

4.设置一下绘制参数。

开启zadd模式,设置Z强度滑杆数值为20,Focal Shift滑杆数值为0。


球体模型

5.球体模型

球体模型

在画布上拉出一个zbrush自带的球体模型→点击Make PolyMesh3D→按T键进入编辑模式


材质球调节

赋予模型一个Basicmaterial材质球,(这个材质球可以调节高光)


6.材质球调节

然后对材质球进行调节,制作出类似于笔刷图标所使用的材质效果。
在菜单栏中打开Material(材质球)面板,点开Modifiers面板。把Diffuse参数设置为42,Spercular设置为9,并且调节这两个参数的曲线


7.调整材质球之后,还需要对材质球的灯光进行调节

灯光焦点

在菜单栏中打开Light面板,点开LightCap界面,点击New Light新建一个灯光,把Strength设置为0.5,并把灯光焦点放在材质球的上方

灯光焦点

然后再次点击New Light新建一个灯光,把Strrngth设置为0.1,把灯光焦点放在材质球的正中。如图五。

Fast模式

调整上面那些参数之后,发现质感与ZBrush笔刷图标不像。还需要修改下显示模式,在菜单栏中打开Render面板,把Preview模式切换为Fast模式)


8.笔刷的图标

笔刷的图标

【Ctrl+D】组合键细分模型为较高的精度,调节一下绘制尺寸,在模型上涂抹笔触,绘制一些效果。
接下来要设置笔刷的图标,可以在zbrush和其它绘图软件中制作图案。这里以ZBrush为例进行说明。


9.画布尺寸

画布尺寸

在Document调板中关闭Pro开关,设置画布尺寸为216×216像素(为了在最终输出时对图片应用最佳的抗锯齿效果,这里需要设置两倍于笔刷国标的尺寸)。然后点击Resize裁剪按钮。


10.颜色调板

Image.jpg

在颜色调板中选择纯黑色,按【ctrl+F】组合健填充画布,然后再改为白色。这个时候发现模型不见了,是因为退出了编辑模式,需要重新把模型拉出来并按T键进入编辑模式。(因为zbrush自带笔刷背景是无色的,在zbrush中的图片黑色代表透明。)


11.参照zbrush自带的笔刷图标的效果,把模型放大至合适的尺度。

笔刷图标

注:zbrush自带笔刷图标下面空白是上面的两倍。下面空白比上面多是为了显示笔刷的名称。


12.笔刷保存

按【Ctrl+零】组合健将画布尺寸缩减为原先一半,再单击Document>Export按钮,保存psd格式的图片到电脑上,然后单击brush>selectlcon按钮,选择刚才保存的图片。
完成后,用户可以单击brush>save As按钮,将笔刷保存到电脑中的"zbrush>zstartup>brush presets"文件夹中。这样以后启动zbrush时,软件将自动加载该笔刷,并出现在笔刷目录列表中。

笔刷图标化有利于用户根据图标展示效果来选择合适的笔刷

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