const、static、extern

2018-06-05  本文已影响3人  SamCheck

const

限制类型:仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量,指针变量)
被const修饰的变量只读。

-(void)func{
    const NSInteger variable = 10;
    NSInteger const variable = 10;
    variable = 15;//报错,不可修改
}

//value 不可被修改
-(void)func:(NSInteger const)value {
}

和define 的区别

static

局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。
改变局部变量的作用域。
延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。

避免重复定义全局变量。
只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改。

调用两次func以后,打印结果:variable = 1、variable = 2

-(void)func{
    static NSInteger variable = 0;
    variable++;
    NSLog(@"variable = %ld",(long)variable);
}

extern

功能:只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
工作原理:先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。

static、const

声明一个静态的全局只读常量。
场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合

static NSString * const staticConstValue = @"value";

extern、const

在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。
开发时有个规定,为了避免重复报错,全局变量不能定义在自己的类中,我们需要自己创建一个全局文件管理全局东西。

//.h文件中
extern NSString * const externConstValue;
//.m文件中
NSString const  *  externConstValue = @"value";
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