队列的实现

2019-03-16  本文已影响0人  此间不留白

基本概念

队列(queue)是一种抽象数据类型,与相比,队列是一种先进先出(FIFO first in frist out)的线性表,它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素。和日常生活中的排队相似,最早进入队列的元素最早离开。在队列中,允许插入元素的一端叫做队尾(rear),允许删除的一端叫做队头(front)。
建立队列必须为其申请静态或者动态的连续存储空间,并设置两个指针进行管理,队尾指针和队头指针,当插入一个元素(入队)时,队尾指针加一,而删除一个元素(出队)时,队头指针减一。
队列的结构如下图所示:

队列

队列的定义及其实现

队列定义

在C语言中,用两个结构体表示链式队列,其中第一个结构体表示队列结点,包含指针域和数据域第二个结构体表示队列,包含一个队头和队尾。如下所示:

typedef struct qNode {
    int data;
    struct qNode *next;
}qNode,*queuePtr;

typedef struct queueList{
    queuePtr front;
    queuePtr rear;
}queueList;

接口定义

根据队列特点,队列有以下接口定义,包括初始化,入队,出队,队列情空和队列销毁等,具体如下所示:

#pragma once
#ifndef QUEUE_H
#define QUEUE_H
#define INIT_QUEUE_SIZE 100
#define bool int
#define true 1
#define false 0
//
typedef struct qNode {
    int data;
    struct qNode *next;
}qNode,*queuePtr;

typedef struct queueList{
    queuePtr front;
    queuePtr rear;
}queueList;

queueList* initQueue(); //初始化
queueList* enQueue(queueList* queue,int element); //入队
queueList* deQueue(queueList* queue); //出队
void clearQueue(queueList*  queue); //清空队列
void destoryQueue(queueList*  queue); //销毁队列
void queueTraverse(queueList*  queue); //遍历队列
int getLength(queueList*  queue); //返回队列长度

int locateQueue(queueList*  queue, int element); //查找指定元素的位置
#endif

接口实现

根据队列接口定义,接口实现如下所示:

queueList* initQueue()
{
    
    queueList *queue = (queueList*)malloc(sizeof(queueList));
    if (!queue)
    {
        printf("空间分配失败!");
        exit(0);
    }

    queue->front = queue->rear = (queuePtr)malloc(sizeof(qNode));
    if (!queue->front)
    {
        printf("空间分配失败!");
    }
    queue->front->next = NULL;
    return queue;
}

以上过程可以用以下动态图表示:


入队

以上过程可以有以下代码实现

queueList* enQueue(queueList* queue, int element)
{
    queuePtr temp=(queuePtr)malloc(sizeof(qNode));
    if (!temp)
    {
        printf("错误!");
        exit(0);
    }
    temp->data = element;
    temp->next = NULL;
    queue->rear->next = temp;
    queue->rear = temp;  //新插入的元素自动成为队尾
    return queue;
}
queueList* deQueue(queueList *queue) //出队
{
    queuePtr temp = NULL;
    if (queue->rear == queue->front)
    {
        printf("空队列!");
        exit(0);
    }
    temp = queue->front->next;  //临时=头部
    queue->front->next = temp->next;  // 头部 = 头部的后继
    if (queue->rear==temp)
    {
        queue->rear = queue->front;
    }
    free(temp);
    return queue;
}
void queueTraverse(queueList*  queue)
{
    if (queue->rear==queue->front->next)
    {
        printf("空队列!");
        exit(0);
    }
    queuePtr p;
    p = queue->front;
    while (queue->rear != p)
    {
        printf("%d", p->next->data);
        p = p->next;
    }
}
int getLength(queueList*  queue)
{
    int length = 0;
    if (queue->front == queue->rear)
    {
        length = 0;
        
    }
    
    queuePtr p = queue->front;
    while (p != queue->rear)
    {
        length++;
        p = p->next;
    }
    return length;
}
int locateQueue(queueList*  queue, int element)
{
    int index = 0;
    if (queue->rear == queue->front)
    {
        return -1;
    }
    queuePtr p;
    p = queue->front;
    while (p != queue->rear)
    {
        if (p->next->data == element)
        {
            return index;
        }
        
        p = p->next;
        index++;
    }
    return index;
}
void clearQueue(queueList*  queue)
{
    queuePtr p, q;
    queue->front = queue->rear;
    p = queue->front->next;

    queue->front->next = NULL;
    while (p)
    {
        q = p;
        p = p->next;
        free(q);
    }
}
void destoryQueue(queueList*  queue)
{
    while (queue->front)
    {
        queue->rear = queue->front->next; //1)
        free(queue->front);  //2)
        queue->front = queue->rear;  //3)
    }
    free(queue);
}

教材:数据结构(C语言)清华大学出版社
辅助学习网站:https://visualgo.net

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