AARRR模型的理论和使用

2018-08-06  本文已影响0人  funfun笔记

学习目的:了解相关模型,运用模型工作,让工作更加系统和专业。

AARRR模型是描述产品用户生命周期的一个重要模型,分别对应Acquisition(获取用户)、Activation(活跃度)、Retention(留存)、Revenue(收入)、Refer(自传播)。下面是AARRR模型中每个项目对应的意义:

·Acquisition(获取用户)

运营一款应用的第一步,就是获取用户,没有用户,就谈不上运营。获取用户的渠道有很多,比如终端预置、广告等。

·Activation(提高活跃度)

用户通过各种渠道进入应用,如何将这些用户转化为活跃用户,是运营者面临的第一个问题。影响用户活跃有很多因素,其中一个重要因素是推广渠道的质量。差的推广渠道带来的是大量的一次性用户,严格意义上来说,这种不能算是真正的用户。好的推广渠道往往是有针对性地圈定了目标人群,他们带来的用户和应用设计时设定的目标人群有很大的吻合度,这样的用户通常比较容易成为活跃用户。因此,挑选推广渠道的时候要先分析自己应用的特性及目标人群。另一个影响用户活跃的因素是,产品本身是否能在最初使用的几十秒内抓住用户。

·Retention(提高留存率)

用户来了,也活跃了,但来得快也走的快怎么办?换句话说就是,应用缺少用户粘性。解决这个问题首先要通过日留存率、周留存率、月留存率等指标,监控应用的用户流失情况,帮采取相应的手段,在用户离开之前,激励这些用户继续使用应用。

留存率跟应用的类型也有很大关系。通常来说,工具类应用的首月留存率可能普遍比游戏类的首月留存率高。

·Revenue(获取收入)

Revenue是应用运营最核心的一块。主要分为三种:付费应用、应用内付费、广告。

·Refer(自传播)

社交网络+自传播,成本最低,效果也很好。

AARRR模型的使用:

Acquisition:

激活量:新增的启动了该应用的独立设备数

分渠道统计的激活量:了解渠道质量

用户获取成本CAC:每个用户的获取成本。

Activation:

通常活跃用户是指在指定周期内有启动的用户,主要指标有DAU、MAU、每次启动平均使用时长、用户每日平均启动次数。当后两者指标都处于上涨趋势时,可以肯定用户的活跃度在增加。

针对使用时长和启动次数的渠道统计同样很重要,我们称之为渠道的质量数据。

除了渠道,另一个和活跃度相关的分析维度是版本。各个版本的使用时长和启动次数也有差异。

辅助指标:日活跃率、周活跃率、月活跃率。活跃率与应用类别有关系。

Retention:

下载和安装——使用——卸载或遗忘,这是用户在每个应用中的生命周期。对于大部分应用,应该关心的是1-Day Retention(首日留存率)和7-Day Retention(首周留存率)。留存率是检验渠道的用户质量的重要指标。

Revenue:

ARPU:平均每用户收入

ARPPU:平均每付费用户收入

付费用户比例

LTV生命周期价值:某个用户在生命周期内为该应用创造的收入总计。

每个用户平均的LTV=每月ARPU*用户按月计的平均生命周期。

每个用户平均利润=LTV-CAC

最大化利润是指,在降低CAC的同事,提高LTV,使两者间的差值最大化。更进一步的,对不同渠道来源用户做断代分析,根据他们不同的CAC和LTV,就可以计算出不同渠道来源的利润率差异。

Refer:

K因子(K-factor)=每个用户向他的朋友们发出的邀请的数量*接收到邀请的人转化为新用户的转化率。当K>1时,用户群就会像滚雪球一样增大;如果K<1,那么当用户群到某个规模时就会停止通过自传播增长。

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