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关于安卓适配的一些操作

2018-08-02  本文已影响34人  无心下棋

主要讲解两方面适配,一个是桌面图标适配,一个是屏幕适配。

桌面图标适配

这算是一个很古老的东西了,不过直到前不久这个操作才真正走到开发的视野中。
在android7.1中加入了android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round",也就是圆形图标,在8.0中加入了算是规范的图标适配操作了Image Asset。
下面就使用这个工具来做图标适配。

8.0图标适配

操作很简单,选一张前景,一个背景,finish就可以了。

应用内图标适配

首先,as有两种图标存放的文件夹,mipmap和drawable。于是有人不知道放在哪里好了,别慌,按我的来。把app的图标放在mipmap中,xml放在drawable中,图片放在对应dpi的drawable中,比如drawable-xxhdpi。也就是说除了上面的桌面图标适配操作做完之后,mipmap文件夹就别管了。强行把各种图片放到mipmap下虽然也能用,不过我不推荐这样操作,哦不,是谷歌不推荐。然而我也没弄明白,官方文档中所说的icon指的到底是什么。

放几套图

一套足够了,放到最大分辨率的那个文件夹:drawable-xxxhdpi或者drawable-xxhdpi。

选择什么格式的图标

可以选择svg,png或者各种经过工具压缩的图片。
但是如果可能的话,我推荐使用svg。在sdk21以上和sdk21以下表现还有些区别。
在21以下,打包的时候会把svg生成png存放在各个drawable下,于是,app体积暴增了。
和瘦身不符是不是?问题不大的,只要手动解压apk留一个dpi的图就ok了。
minSdk19工程文件


minSdk19工程文件

minSdk19生成的文件


minSdk19生成的文件

有美工的话,让他给你svg,没有美工怎么办呢,去阿里妈妈矢量图标库自己找吧,那还能怎么办。

关于minSdk的问题,不做广告的能min到21到21吧,除了模拟器真正在用的没多少人。连手机都不舍得换的人,还能为你创收么,我怕你是想多了。

这里有安卓系统占比的统计

屏幕适配

为什么要屏幕适配呢?现在什么样的才要去适配呢?怎么适配呢?

分辨率dp换算

有点可怕了,实际上有好心人帮助做好了插件,叫做ScreenMatch。
使用它来自动生成就可以了 。

最近又流行了头条的适配方案,也有好心人给封装了工具类,
使用很简单的,Demo在这

那正常的适配到底怎么做!!!
这其实就是美工的设计了。按照一个标准分辨率出设计图,比如10801920,把px除以3标上dp就完了,7201280px除以2。至于其他的各种操作,骗骗自己也就可以了。

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