魔兽世界新资料片在火什么?十四年依然坚挺的WOW与游戏生命周期
8月14日,魔兽世界(WOW)8.0版本《争霸艾泽拉斯》全球同步上线,这款历时十四年的经典MMORPG之作在今年的夏天再度成为网络焦点话题,游戏大主播们、玩家们纷纷表示回归。
已经两年没有动静的“魔兽世界”百度搜索指数这几天重新回到了十几万的高点。
杜蕾斯的官方微博不会错过任何一个互联网热点话题,就在8.0上线当天,他们也发微博蹭了一把热度。
在有关WOW新版本的微博下面,评论区被大量“为了联盟!”“为了部落!”刷屏,这句久违的口号在2018年的互联网上竟然死灰复燃了。
这股回归风甚至吹到了职业电竞圈,北美英雄联盟职业选手、Cloud9最具人气Cosplay达人Sneaky也在近期发推表示入坑WOW。
魔兽世界真是一款神奇的游戏,总是有让人想“常回家看看”的冲动。反观电竞圈那些才发行不到十年、五年甚至两年的游戏,却动不动就说“要凉了”,MMORPG游戏、竞技游戏、游戏生命周期,这三者之间究竟有着怎样的关联呢?
冷饭也可以炒得很好吃
游戏作为一款产品,就跟一台iPhone一样,总是要推陈出新,从iPhone1到iPhone8,苹果在不断为消费者升级消费体验。魔兽世界每一次新版本的上线,在本质上,其实和每年的苹果发布会并没有什么不同。
新的剧情、新的地图、新的天赋、新的游戏方式,每一次新的资料片几乎是一款全新的游戏,魔兽世界作为不少游戏玩家的“前女友”,就是用这种不断重新打扮自己的方式吸引着“少年们的回归”。
当吃鸡、LOL遇到瓶颈,当堡垒之夜还未打开市场,当游戏直播式微,当玩家们对新内容的渴望积累到一定程度,这股能量势必会在一个合适的时间点爆发出来。
要问玩家们为什么还会对一个老掉牙的魔兽世界着迷,不如先问问为什么我们几乎每年都会有一部和《西游记》有关的电影,五百年前是三打白骨精,五百年后打得还是白骨精,而且还是打三次,但观众依然看得津津有味。
就像同样一道菜,既可以炒着吃,也可以蒸着吃,加入不同的调味料,即使是炒冷饭也可以炒出不同的风味,每一次再创造、再诠释都能产生新的价值。
大IP如何长生不老,塑造世界观是灵丹妙药
这是大IP的时代,因此讲好故事、塑造一个完整的世界观很重要。
从RTS游戏魔兽争霸到MMORPG游戏魔兽世界、卡牌游戏炉石传说,再到魔兽小说和魔兽电影,魔兽世界的“世界”两字是这一切的关键,是构成这条泛娱乐IP商业价值链的核心。
连续多年排名PC游戏收入第一的英雄联盟也深谙此道。从游戏诞生之初就给予每个英雄丰富的背景故事,构建了一个德玛西亚与诺克萨斯的世界,精致的动画与CG勾勒了一个活灵活现的召唤师峡谷。Riot甚至已经多次开办专场音乐会,玩家们戏称Riot是被游戏耽误的动画公司、音乐公司。
近期,英雄联盟官方公布了一张符文之地的地图,由此展开了粉丝们的浮想联翩,从大多数人的反应能看出,大家都十分期待一款英雄联盟主题的MMORPG游戏。
英雄联盟还专门开通了一个叫英雄联盟宇宙的官方微博,可见Riot对世界观塑造的重视。
不过相比一款纯正的MMORPG,英雄联盟、守望先锋等竞技游戏虽然也有其人物故事和世界观,但目前并未像魔兽世界那样充分开发利用,在其他载体或游戏形式上尚未形成像魔兽世界那样庞大的IP体系。
再比较其他竞技游戏,尤其是一些FPS类游戏,距离塑造世界观和讲故事似乎就更加遥远了。
竞技游戏向体育化发展是众望所归的正确方向,许多竞技游戏玩家的回归,也不再依托于一个游戏新版本的推出,他们反而更可能在大型赛事举办期间选择重新登录游戏。
不过,WOW的成功再次向我们证明,对于一个普通玩家来说,冒险和成长也是永恒的主题。