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从面试到技术提升(Java篇-上卷)

2018-07-19  本文已影响149人  咸鱼正翻身

背景

其实,这系列文章我构思了很久。从我大概2016年初断断续续在CSDN上写博客开始,我就想好好整理一篇Android的综合文章。奈何那个时候功力尚浅,没办法驾驭(虽然现在依然彩笔一支)。
时至今日,算是正式开始动笔,其实之前想过很多文章计划,比如2018年开年的周期计划。不过写了8篇便放弃了。今天借着正正经经写公众号的机会,把这个《地表有点强》系列坚持下去,加油!

OK,闲话不说。先从Java开始~


《Java篇-上卷》

1、描述一个类的加载过程?

Model model= new Model ()


2、Java对象的生命周期是什么?


3、描述一下类的加载机制?

先将类.java文件编译成.class文件然后将.class文件中的二进制数据读入到内存中(使用ClassLoader)。

类加载器可以分为三类:

启动类加载器(Bootstrap ClassLoader):负责加载<JAVA_HOME>\lib目录下或者被-Xbootclasspath参数所指定的路径的,并且是被虚拟机所识别的库到内存中。

扩展类加载器(Extension ClassLoader):负责加载<JAVA_HOME>\lib\ext目录下或者被java.ext.dirs系统变量所指定的路径的所有类库到内存中。

应用类加载器(Application ClassLoader):负责加载用户类路径上的指定类库,如果应用程序中没有实现自己的类加载器,一般就是这个类加载器去加载应用程序中的类库。

聊一下双亲委派模型,流程图如下所示


双亲委派

简单流程:如果一个类加载器收到了加载类的请求,它不会自己立即去加载类,它会先去请求父类加载器,每个层次的类加载器都是如此。层层传递,直到传递到最高层的类加载器,只有当 父类加载器反馈自己无法加载这个类,才会有当前子类加载器去加载该类。

落实到代码上就是:

public abstract class ClassLoader {
    
    protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)
        throws ClassNotFoundException  {
            //首先,检查该类是否已经被加载
            Class c = findLoadedClass(name);
            if (c == null) {
                long t0 = System.nanoTime();
                try {
                    //先调用父类加载器去加载
                    if (parent != null) {
                        c = parent.loadClass(name, false);
                    } else {
                        c = findBootstrapClassOrNull(name);
                    }
                } catch (ClassNotFoundException e) {            
                }

                if (c == null) {
                    //如果父类加载器没有加载到该类,则自己去执行加载
                    long t1 = System.nanoTime();
                    c = findClass(name);
                }
            }
            return c;
    }
}

4、如何判断对象死了?

引用计数法:有对这个对象的引用就+1,不再引用就-1,但是这种方式看起来简单美好,但它却无法解决循环引用的问题。

可达性分析算法:可达性分析算法通过一系列称为GC Roots的对象作为起始点,从这些节点从上向下搜索,搜索走过的路径称为引用链,当一个对象没有任何引用链 与GC Roots连接时就说明此对象不可用,也就是对象不可达。(也就是说可以被回收)

什么样的对象才能被称之为GC Roots对象?


5、synchronized理解?

synchronized同步的俩种写法:

public synchronized void method(){}

public void method(){
  synchronized(this) {}
}
public void method() {
   synchronized(ClassName.class) {}
}

public static synchronized method(){}

它们的区别大概可以这么理解:
对象锁:Java的所有对象都含有1个互斥锁,这个锁由JVM自动获取和释放。线程进入synchronized方法的时候获取该对象的锁(也就是传入的对象),当然如果已经有线程获取了这个对象的锁,那么当前线程会等待;synchronized方法正常返回或者抛异常而终止,JVM会自动释放对象锁。

类锁:首先来说,Java类可能会有很多个对象,但是只有一个Class对象,也就是说类的不同实例之间共享这一个的Class对象。Class对象就是一个特殊的Java对象。 类锁和对象锁不是同一个东西,一个是类的Class对象的锁,一个是类的实例的锁。也就是说:一个线程访问静态synchronized的时候,允许另一个线程访 问对象的实例synchronized方法。反过来也是成立的,因为他们需要的锁是不同的。


6、如何理解volatile?

首先我们先了解一下JMM,Java内存模型。

Java内存模型规定了所有变量(这些变量包括实例变量、静态变量等,但不包括局部变量、方法参数等,因为这些变量存放在栈中,是线程私有的,并不存在竞争)都存在主内存中,每个线程会有自己的工作内存,工作内存里保存了线程所使用到的变量在主内存里的副本拷贝,线程对变量的操作只能在自己的工作内存里进行,不能直接读写主内存,彼此线程之间也不可见。

Java线程模型

volatile有两条关键的语义:

非原子性操作除外,也就是说i++这种操作,用volatile修饰是没办法保证同步的,需要用到AtomicInteger

为什么自增不行?
因为i++操作,是多个步骤:首先取出i的值,因为有volatile的修饰,这时候的值是没有问题的。
但是自增的时候,别的线程可能已经把i修改了比如+1,这种情况下就此线程如果写入成功就把i的值改错误了。


7、单例

经典的单例写法:(但是此方式没办法应对反射破坏)

public class Singleton {

    //volatile保证了:1 instance在多线程并发的可见性 2 禁止instance在操作是的指令重排序
    private volatile static Singleton instance;

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance() {
        //第一次判空,保证不必要的同步
        if (instance == null) {
            //synchronized对Singleton加全局所,保证每次只要一个线程创建实例
            synchronized (Singleton.class) {
                //第二次判空时为了在null的情况下创建实例
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

枚举的单例方式可以避免反射破坏,目前正在学习其中的原理,不要zhaoji...


8、手写一下生产者和消费者模型


public class Main {
    private static Integer count = 0;
    private static final Integer FULL = 10;
    private static Object LOCK =new Object;
    
    public static void main(String[] args) {
        Main main = new Main();
        new Thread(main .new Producer()).start();
        new Thread(main .new Consumer()).start();
        new Thread(main .new Producer()).start();
        new Thread(main .new Consumer()).start();
        new Thread(main .new Producer()).start();
        new Thread(main .new Consumer()).start();
        new Thread(main .new Producer()).start();
        new Thread(main .new Consumer()).start();
    }
    class Producer implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (LOCK) {
                    while (count == FULL) {
                        try {
                            LOCK.wait();
                        } catch (Exception e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    count++;
                    Log.d("test",Thread.currentThread().getName() + "生产者生产成功,目前总共有" + count);
                    LOCK.notifyAll();
                }
            }
        }
    }
    class Consumer implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (LOCK) {
                    while (count == 0) {
                        try {
                            LOCK.wait();
                        } catch (Exception e) {
                        }
                    }
                    count--;
                   Log.d("test",Thread.currentThread().getName() + "消费者消费成功,目前总共有" + count);
                    LOCK.notifyAll();
                }
            }
        }
    }
}


呃...

写完突然发现,有点随意了。这些内容好像完全不相干。不管了,大家就当琐碎的知识点,学习吧当然如果文中有错误的地方,欢迎评论区之出。因为这毕竟也只是我自己的学习总结~

推荐一个立志减少IT面试踩坑的公众号

因为身边的同学从事互联网相关职业的比较多,并且大家闲时聊天时总会吐槽找工作有很多坑,所以打算把身边同学找工作的经验,统统收集起来。提供给想从事这方面同学,希望圈内好友可以共同进步,共同少踩坑。

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