Sprite与Texture

2018-06-15  本文已影响0人  叫我颜先生

Sprite

1.用在Image组件上,可以九宫、重复平铺、技能冷却动画
2.有图集概念

Texture

1.用在RawImage上
2.没有图集概念,一个UITexture就是一个DrawCall,占用内存小但是DrawCall次数多,建议原画背景图使用

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