OpenGL环境搭建
2018-10-18 本文已影响9人
皮乐皮儿
1.创建工程
2.将准备好的include
libGLTools.a
文件拖到工程中
3.Targets-> Build Phases->Link Binary...添加OpenGL
GLUT
这两个framework
4.Targets-> Build Settings 搜索Header Search Paths
将include
下的GLTools
glew
路径拖进来
5.删除掉以下选中的文件
6.创建c++文件
7.导入"GLTools.h"
<GLUT/GLUT.h>
8.代码中注意要有main函数,否则会报错
int main(int argc,char* argv[])
{
return 0;
}
- 注意点: