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[iOS开发]用QuartzCode工具快速完成动画

2017-08-16  本文已影响180人  14bf7199f818

QuartzCode介绍

QuartzCode一款快速,轻量,强大的动画工具,可快速得到原生的ObjC/Siwft代码。�

这是QuartzCode实现的动画效果:





软件布局,如下图:

QuartzCode

更多介绍可以到官网查阅:QuartzCode

QuartzCode实践

这是本次教程要实现的动画效果,这个图是在Google上扒的,已无法知道出处。

解析动画

下载.gif,用预览打开,找出动画的关键帧。这个比较简单就没什么好讲的。贴几张关键帧的照片就可以了。

第一帧

动画开始的第一帧
,由一个背景圆和中间的icon组成。

这一帧进度条开始运动,进度条运动的时候并带旋转。同时进度条背景开始显现。

进度条显示完之后,进度条背景和进度条逐渐消失。中间的iCon消失,勾开始显现,圆的背景色逐渐改变为橙色。

最后一帧效果

开始动手

创建视图,如下:

这几个视图很好创建,无非就是调位置和颜色。

需要的注意的progress_backgroundprogress_line的默认透明度设置为0,在动画中添加透明度,达到渐显的效果。

left_pathright_pathprogress_linestartend属性设置为1,1的stroke属性中的startend属性设置为0,0或1,1,以保证勾并没有绘制,后面添加动画的时候再绘制。

添加动画

所有的动画和时间轴预览

Progress_background动画设置

Progress_background动画配置添加Opacity属性。

如图所示有1,2,3,4四个节点。1节点的value值设置为0,2节点的value值设置为1。这样渐显的效果就有了。3节点设置为1保持不变,4节点设置为0,以达到渐隐的效果。

progress_line动画设置

这个动画只有进度条稍微复杂一点。进度条所有动画预览,下图:

第一步设置Stroke start属性,From Value为第一个节点,To Value为第二个节点。时间可以自己调整。这样进度条顺时针旋转的动画就完成了。


第二步设置TransformTo value节点,设置旋转360度旋转。

其它的动画属性,原理类似,就不一一列举了。最后导出代码,在模拟器的运行,不知道为什么在100%尺寸的模拟器上会有卡顿现象,但是我用真机和50%尺寸的模拟器就不会卡顿,如有知道原因的小伙伴,请留言。最后效果图如下:

我已经把QuartzCode的源文件和导出的代码放到了Github上,如果这篇教程对你有帮助,就麻烦赏颗星吧!!! -_^

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