iOS开发中用到的关键字总结
1.原子(atomic)跟非原子(non-atomic)属性有什么区别?
(1). atomic提供多线程安全。是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误
(2). non-atomic:在自己管理内存的环境中,解析的访问器保留并自动释放返回的值,如果指定了nonatomic ,那么访问器只是简单地返回这个值。
(3).原子属性采用的是"多读单写"机制的多线程策略,"多读单写"缩小了锁范围,比互斥锁的性能好
(4).规定只在主线程更新UI,就是因为如果在多线程中更新,就需要给UI对象加锁,防止资源抢占写入错误,但是这样会降低UI交互的性能,所以ios设计让所有UI对象都是非线程安全的(不加锁),并规定只在主线程中更新UI,规避多线程抢占资源问题
2.synthesize&dynamic
(1)通过@synthesize 指令告诉编译器在编译期间产生getter/setter方法。
(2)通过@dynamic指令,自己实现方法。
有些存取是在运行时动态创建的,如在CoreData的NSManagedObject类使用的某些。如果你想这些情况下,声明和使用属性,但要避免缺少方法在编译时的警告,你可以使用@dynamic动态指令,而不是@synthesize合成指令。
const NSInteger ansBtnTag = 1001;
static NSInteger maxLength = 100*1024;
const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。
编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。
编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。
宏的好处:宏能定义一些函数,方法。 const不能。
宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。
const的作用:
1.const仅仅用来修饰右边的变量
2.被const修饰的变量是只读的
static的作用:
1.修饰局部变量
1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。
2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。
3.改变局部变量的作用域。
2.修饰全局变量
1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改
2.避免重复定义全局变量
extern
只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
工作原理: 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。
开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合
//开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。
static NSString * const key = @"name";
开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。
全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。
static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。
extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。