历代iOS版本 — iOS10
一. SDK
1.User Notifications
自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大。
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iOS 9及以前的通知
1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼。
2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致。
3.应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步处理。
4.已经发出的通知是不能更新的,内容发出时是不能改变的,并且只有简单文本展示方式,扩展性根本不是很好。
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iOS 10 开始的通知
1.所有相关通知被统一到了UserNotifications.framework框架中。
2.增加了撤销、更新、中途还可以修改通知的内容。
3.通知不在是简单的文本了,可以加入视频、图片,自定义通知的展示等等。
4.iOS 10相对之前的通知来说更加好用易于管理,并且进行了大规模优化,对于开发者来说是一件好事。
5.iOS 10开始对于权限问题进行了优化,申请权限就比较简单了(本地与远程通知集成在一个方法中)。
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iOS 10 通知学习相关资料:
http://blog.csdn.net/u012411480/article/details/51813522
UserNotifications: 苹果官方文档 - 苹果官方视频1 - 苹果官方视频2 - 苹果官方视频3
2.语音识别Speech Recognition
语音识别 API,可以把音频流实时的转换为文本。虽说早期版本已经有了TTS语音转文字,但毕竟Siri语义识别的加入让机器对自然语义的把握更精准,详见Speech.framework ,识别请求的API有两种 SFSpeechAudioBufferRecognitionRequest 和 SFSpeechURLRecognitionRequest ,并且实现解析的方式也有两种 block 和 delegate
http://www.cocoachina.com/ios/20170105/18527.html
3.iOS 10 隐私权限设置
iOS 10 开始对隐私权限更加严格,如果你不设置就会直接崩溃,现在很多遇到崩溃问题了,一般解决办法都是在info.plist文件添加对应的Key-Value就可以了。
image.jpeg上图的访问相册的Key添加错了,正确的是Privacy - Photo Library Usage Description。
以上Value值,圈出的红线部分的文字是展示给用户看的,必须添加。目前解决办法基本都一样,参考学习文章如下:
4.iOS 10 UIStatusBar方法过期:
image.jpeg在我们开发中有可能用到UIStatusBar一些属性,在iOS 10 中这些方法已经过期了,如果你的项目中有用的话就得需要适配。上面的图片也能发现,如果在iOS 10中你需要使用preferredStatusBar比如这样:
//iOS 10 - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle { return UIStatusBarStyleDefault; }
5.iOS 10 UICollectionView 性能优化
随着开发者对UICollectionView的信赖,项目中用的地方也比较多,但是还是存在一些问题,比如有时会卡顿、加载慢等。所以iOS 10 对UICollectionView进一步的优化,因为叙述起来比较复杂耗费时间,在这里只提供学习参考文章如下:
WWDC2016 Session笔记 - iOS 10 UICollectionView新特性
6.iOS 10 UIColor 新增方法
以下是官方文档的说明:
Most graphics frameworks throughout the system, including Core Graphics, Core Image, Metal, and AVFoundation, have substantially improved support for extended-range pixel formats and wide-gamut color spaces. By extending this behavior throughout the entire graphics stack, it is easier than ever to support devices with a wide color display. In addition, UIKit standardizes on working in a new extended sRGB color space, making it easy to mix sRGB colors with colors in other, wider color gamuts without a significant performance penalty.
Here are some best practices to adopt as you start working with Wide Color.
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In iOS 10, the UIColor class uses the extended sRGB color space and its initializers no longer clamp raw component values to between 0.0 and 1.0. If your app relies on UIKit to clamp component values (whether you’re creating a color or asking a color for its component values), you need to change your app’s behavior when you link against iOS 10.
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When performing custom drawing in a UIView on an iPad Pro (9.7 inch), the underlying drawing environment is configured with an extended sRGB color space.
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If your app renders custom image objects, use the new UIGraphicsImageRenderer class to control whether the destination bitmap is created using an extended-range or standard-range format.
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If you are performing your own image processing on wide-gamut devices using a lower level API, such as Core Graphics or Metal, you should use an extended range color space and a pixel format that supports 16-bit floating-point component values. When clamping of color values is necessary, you should do so explicitly.
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Core Graphics, Core Image, and Metal Performance Shaders provide new options for easily converting colors and images between color spaces.
因为之前我们都是用RGB来设置颜色,反正用起来也不是特别多样化,这次新增的方法应该就是一个弥补吧。所以在iOS 10 苹果官方建议我们使用sRGB,因为它性能更好,色彩更丰富。如果你自己为UIColor写了一套分类的话也可尝试替换为sRGB,UIColor类中新 增了两个Api如下:
- (UIColor *)colorWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0); - (UIColor *)initWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
7.iOS 10 UITextContentType
// The textContentType property is to provide the keyboard with extra information about the semantic intent of the text document.@property(nonatomic,copy) UITextContentType textContentType NS_AVAILABLE_IOS(10_0); // default is nil
在iOS 10 UITextField添加了textContentType枚举,指示文本输入区域所期望的语义意义。
使用此属性可以给键盘和系统信息,关于用户输入的内容的预期的语义意义。例如,您可以指定一个文本字段,用户填写收到一封电子邮件确认 uitextcontenttypeemailaddress。当您提供有关您期望用户在文本输入区域中输入的内容的信息时,系统可以在某些情况下自动选 择适当的键盘,并提高键盘修正和主动与其他文本输入机会的整合。
8.iOS 10 字体随着手机系统字体而改变
当我们手机系统字体改变了之后,那我们App的label也会跟着一起变化,这需要我们写很多代码来进一步处理才能实现,但是iOS 10 提供了这样的属性adjustsFontForContentSizeCategory来设置。因为没有真机,具体实际操作还没去实现,如果理解错误帮忙 指正。
UILabel myLabel = [UILabel new]; / UIFont 的preferredFontForTextStyle: 意思是指定一个样式,并让字体大小符合用户设定的字体大小。 / myLabel.font =[UIFont preferredFontForTextStyle: UIFontTextStyleHeadline]; / Indicates whether the corresponding element should automatically update its font when the device’s UIContentSizeCategory is changed. For this property to take effect, the element’s font must be a font vended using +preferredFontForTextStyle: or +preferredFontForTextStyle:compatibleWithTraitCollection: with a valid UIFontTextStyle. */ //是否更新字体的变化 myLabel.adjustsFontForContentSizeCategory = YES;
9.iOS 10 UIScrollView新增refreshControl
image.pngiOS 10 以后只要是继承UIScrollView那么就支持刷新功能:
@property (nonatomic, strong, nullable) UIRefreshControl *refreshControl NS_AVAILABLE_IOS(10_0) __TVOS_PROHIBITED;
10.iOS 10 判断系统版本正确姿势
判断系统版本是我们经常用到的,尤其是现在大家都有可能需要适配iOS 10,那么问题就出现了,如下图:
image.jpeg我们得到了答案是:
//值为 1[[[[UIDevice currentDevice] systemVersion] substringToIndex:1] integerValue]//值为10.000000[[UIDevice currentDevice] systemVersion].floatValue,//值为10.0[[UIDevice currentDevice] systemVersion]
所以说判断系统方法最好还是用后面的两种方法,哦~我忘记说了[[UIDevice currentDevice] systemVersion].floatValue这个方法也是不靠谱的,好像在8.3版本输出的值是8.2,记不清楚了反正是不靠谱的,所以建议大家 用[[UIDevice currentDevice] systemVersion]这个方法!
Swift判断如下:
if #available(iOS 10.0, *) {
// iOS 10.0 print("iOS 10.0"); } else { }
参考文章如下:
11.SiriKit
Siri API 的开放自然是 iOS 10 SDK 中最激动人心也是亮眼的特性。SiriKit 为我们提供一全套从语音识别到代码处理,最后向用户展示结果的流程。Apple 加入了一套全新的框架 Intents.framework 来表示 Siri 获取并解析的结果。你的应用需要提供一些关键字表明可以接受相关输入,而 Siri 扩展只需要监听系统识别的用户意图 (intent),作出合适的响应,修改以及实际操作,最后通过 IntentsUI.framework 提供反馈。整个过程非常清晰明了,但是这也意味着开发者所能拥有的自由度有限。
在 iOS 10 中,我们只能用 SiriKit 来做六类事情,分别是:
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语音和视频通话
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发送消息
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发送或接收付款
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搜索照片
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约车
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管理健身
如果你的应用恰好正在处理这些领域的问题的话,添加 Intents Extension 的支持会是很棒的选择。它将提高用户使用你的应用的可能性,也能让用户在其他像是地图这样的系统级应用中使用你的服务。
12 . App Search Enhancements 对 CoreSpotlight 的增强,其中我比较感兴趣的是 Visualization of validation results。
iOS9退出了CoreSpotlight框架,这个框架可以为[iOS](http://lib.csdn.net/base/ios "iOS知识库")的搜索提供一些App内部的数据,能够使我们在iPhone上下拉出现得搜索框中,搜索我们使用的App中的内容(当然App必须做了适配我们才能搜索到)。
image.png
二. XCode
Xcode 8 展现出了很多有意思的新特性,比如更强大的 View Debugging,可以帮助我们追查内存引用问题的 Memory Debugging 等。这些工具十分强大,也将帮助我们在开发过程中及早发现问题,而不要将它们带入在最终产品中去。
在 app 签名方面,Apple 终于意识到了他们在 Xcode 7 中所犯得错误。我想可能不止一个人被证书和描述文件出问题时的 “Fix Issue” 按钮坑过。这个按钮不仅不会修正问题,反而会直接注销现有的开发者证书,然后“自作主张”地重新申请。大多数情况下,这让事情变得更加糟糕。特别是对于新 加入的开发者,他们并不理解 Apple 的证书系统,错误的操作和处置,往往让开发环境变得不可挽回。Xcode 8 中,同一个开发者帐号现在允许多个开发证书,而完全重做的 app 签名系统也足够好用,并且避免了误操作的可能性。在兼顾自动配置的基础上,也为大型项目和复杂的 CI 环境提供了足够灵活的配置空间,这绝对值得点赞。
另外 Xcode 终于提供了进行代码编辑器扩展的能力。现在开发者可以创建 XCSourceEditorExtension 来对 Xcode 的功能进行扩展了,在没有文档帮助和官方支持的情况下摸索着为 Xcode 制作插件的历史也即将结束。
1.Xcode 8 插件不能用的问题
大家都升级了Xcode 8,但是对于插件依赖的开发者们,一边哭着一边去网上寻找解决办法。那么下面是解决办法:
但是看到文章最后的解释,我们知道如果用插件的话,可能安全上会有问题、并且提交审核会被拒绝,所以建议大家还是不要用了,解决办法总是有的,比如在Xcode中添加注释的代码块也是很方便的。
2.iOS 10开始项目中有的文字显示不全问题
Xcode 8 和Xcode 7.3分别测试了下,如下图:
image.jpeg
Xcode 8
image.jpeg
Xcode 7
创建一个Label然后让它自适应大小,字体大小都是17最后输出的宽度是不一样的,我们再看一下,下面的数据就知道为什么升级iOS 10 之后App中有的文字显示不全了:
<colgroup><col style="width: 130px;"><col style="width: 130px;"></colgroup>
| Xxode 8打印 | Xcode 7.3打印 |
| 1个文字宽度:17.5 | 1个文字宽度:17 |
| 2个文字宽度:35 | 2个文字宽度:34 |
| 3个文字宽度:52 | 3个文字宽度:51 |
| 4个文字宽度:69.5 | 4个文字宽度:68 |
| 5个文字宽度:87 | 5个文字宽度:85 |
| 6个文字宽度:104 | 6个文字宽度:102 |
| 7个文字宽度:121.5 | 7个文字宽度:119 |
| 8个文字宽度:139 | 8个文字宽度:136 |
| 9个文字宽度:156 | 9个文字宽度:153 |
| 10个文字宽度:173.5 | 10个文字宽度:170 |
英文字母会不会也有这种问题,我又通过测试,后来发现英文字母没有问题,只有汉字有问题。目前只有一个一个修改控件解决这个问题,暂时没有其他好办法来解决。
3.Xcode 8 运行一堆没用的logs解决办法
image.jpeg上图我们看到,自己新建的一个工程啥也没干就打印一堆烂七八糟的东西,我觉得这个应该是Xcode 8的问题,具体也没细研究,解决办法是设置OS_ACTIVITY_MODE : disable如下图:
image.jpeg相关问题连接:
三. 其他
App Extensions 其实上面也有提到,iOS 10最重要的开发特点就是允许第三方应用对自带基础app的拓展关联, 全新 7 种 App Extension:
Call Directory(VoIP回调)
Intents(接Siri、Apple map等服务)
Intents UI(接Siri、Apple map等服务的自定义界面)
Messages(iMessage拓展)
Notification Content(内容通知)
Notification Service (服务通知)
StickerPack(iMessage表情包)
1.iMessage Apps
Message App Extension 在 iOS 10 里面开发者可以给 Message.app 提供两种 App Extension,分别是可以提供一个表情包(没错,英文名就叫 Sticker Pack),和一个自定义的界面,用于表情搜索等,显然这是一个让表情 app 开发商们笑到哭的 API
Message 应用大概是 Apple 在宣传 iOS 10 时着力最多的部分了。虽然新的贴纸包,自动转换颜文字,发送全屏效果等功能都很酷炫,但是对于程序开发者来说,可能还是对 iMessage Apps 更感兴趣。Xcode 8 中,Apple 在 iOS Application 模板中添加了一类新的项目类型,Messages Application。同时,模拟器甚至还开发了新的双人对话模式,以供开发者调试这类 app。
虽然名义上是独立 app,但实际上工作的依然是一个 extension。在该扩展中,Messages.framework 将承担与系统的 message 界面交互的主要职责。你通过提供一个自定义的 View Controller,来获取用户在使用你的 message app 时进行对话的上下文,以及发送接收等操作,并做出合适的响应。这个扩展在用来进行直接在 Message 应用中一些自定义共享会很好玩。但是鉴于 Apple 暂时没有打算将 Message.app 跨平台的原因,可能也注定了这只会是一种补充,而无法成为主流。
2.ATS的问题
其实HTTPS从最终的数据解析的角度,与HTTP没有任何的区别,HTTPS就是将HTTP协议数据包放到SSL/TSL层加密后,在TCP/IP层组 成IP数据报去传输,以此保证传输数据的安全;而对于接收端,在SSL/TSL将接收的数据包解密之后,将数据传给HTTP协议层,就是普通的HTTP数 据。HTTP和SSL/TSL都处于OSI模型的应用层。从HTTP切换到HTTPS是一个非常简单的过程,在做具体的切换操作之前,我们需要了解几个概 念:
详解
http://www.jianshu.com/p/36ddc5b009a7
iOS 9中默认非HTTS的网络是被禁止的,当然我们也可以把NSAllowsArbitraryLoads设置为YES禁用ATS。不过iOS 10从2017年1月1日起苹果不允许我们通过这个方法跳过ATS,也就是说强制我们用HTTPS,如果不这样的话提交App可能会被拒绝。但是我们可以 通过NSExceptionDomains来针对特定的域名开放HTTP可以容易通过审核。
3. iOS10.3 APFS (Apple File System)