解决了VR内容对硬件的限制,移动VR进入爆发期

2017-05-18  本文已影响23人  嫦娥小姐姐

虚拟现实,Virtual Reality,简称VR,也称人工环境,最早由美国VPI公司创建人Jaron Lanier在20世纪80年代提出。VR利用电脑或其他职能计算设备模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般。

根据vgchartz.com的报告,VR设备XboxOne和PlayStation 4去年在中国的合计销售约为55万台,而且值得期待的是,移动VR在中国潜在用户基数极大,根据eMarket的数据显示,到2016年中国智能手机用户保有量将极有超6亿人。只有要1%的用户选择花费数百元使用移动VR,也会有数百万的用户,移动VR整体市场潜力及发展空间巨大。、

目前市场上常见的VR输出设备主要有:

台式机VR。依靠外接电脑、主机等设备为运行系统的VR显示设备,技术含量最高但便捷性较差。高昂的价格是台式机VR走向大众普及的最大障碍,不考虑技术上的小瑕疵,首次体验台式机VR的花费可能高达1500美元,这让许多消费者无从消受。

VR一体机。将内容平台与显示设备融合制作在一起的VR独立设备,功能性和便携性俱佳,但是VR内容的制作有一定门槛。

移动VR。以智能手机为内容运行系统的显示设备,兼具了便捷性高和低成本,但内容技术含量相对偏低。移动VR在帧率、延迟、图像处理速度等方面均未达到基础标准,用户无法真正体验“在场”感觉。

2017年4月25日,眸瑞网络科技有限公司在首都北京发布了其自主研发的老子云开放服务平台,旨在提供移动端三维交互一体化解决方案,老子云的推出很好地解决了移动VR在帧率、延迟、图像处理速度等方面的问题。其承载的技术成果,已经拥有了9项核心的专利技术与相关技术著作权,在图形图像领域已达全球领先水平。

老子云于2012年开始专注于数字模型移动交互的底层技术,经过四年的沉淀,汇集了中、英、德顶尖算法工程师的研究成果,突破了3D数字模型和场景在移动端展示与交互的瓶颈;通过老子云开放平台,精美的3D模型场景经过其独有的数字模型压缩算法处理后不仅能大量缩小体积便于在移动端呈现和交互,还能保留原有的效果,打破了VR内容对硬件的限制,烘焙出的3D场景画面高效逼真、生动鲜活,最大程度的让用户能身临其境。很好地解决了移动VR在内容技术上的不足。移动VR用户可以通过手机享受真正的空间沉浸式体验,很容易上手且不受设备限制,可以在虚拟现实中实现实时交流互动。

未来移动VR由于其低成本和便捷性将会更深入连接生活,可进行虚拟现实教学,将知识与现实生活在相结合,学生可以参加浸入式教学课程更易学以致用;可以真实感知施工阶段工程的每一个环节,比如公寓大楼建造。汽车制造可以用虚拟现实系统提高产品制造质量,减少误差,避免返工;在忙碌的工作中,VR会议让距离沟通不再是问题,虚拟现实社交会议让员工更加集中精神专注会议产生更高效的工作内容;VR沉浸式购物体验让消费者网上购物不再枯燥乏味。

未来,无限可能。

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