UE Design0岁的产品经理@产品

交互小细节(1)

2017-06-10  本文已影响190人  产品微醺

年初公司资金链断裂了,可穿戴设备行业,整体不景气,除了像小米手环这样的巨头,小公司日子都不好过。16年2月加入公司的时候,行业就已颓势初显,可惜自己也不太了解,就误打误撞进去了,引以为戒。

3月份开始求职,过程也不太顺利,满意的公司不要我,要我的公司不满意,所幸结果是好的,进入了一家B轮的互金公司,薪资待遇不错。就是职责范围比初创公司小了很多。初创公司什么都要管,管市场调研、产品设计、项目进度、测试……而公司大了职责就细分了很多,我的岗位还是产品经理,不过主要负责APP的产品设计。

目前入职2个月,负责APP3个模块的优化与另一个APP的整体改版设计,实践经验升级不少,下面就是我总结的一些交互小细节,分享给大家。

1、tab的滥用

如图是我设计的信用卡模块,采用tab标签的形式。tab标签的优点是能容纳很多内容且节省屏幕空间,但同时对于非默认选中分类下的内容,浏览量相对较低。作为弥补,我为标签增加了标签,类似于【HOT】这样的。然而问题仍存在,由于信用卡比较少,可能某个标签分类下的信用卡只有1到2张,当拥有3张信用卡的标签切换到1张时,为了填补2个空列表的空间,下面的信用卡攻略模块就会上移,切换回去时又会下移,移上移下不觉得烦么?所以现在的设计是,固定显示3张信用卡,切换到1张信用卡的标签时,剩下的2个空列表从视觉上处理。

虽然看起来这个问题是解决了,但我心里总觉得哪里不对,就像一块布哪里破了补哪里,却没有找到问题的关键。于是把这个疑问抛给了小密圈上的大神,大神的原话是“Tab是在内容很多的情况下,不得已之选,没有人愿意用这个玩意儿。内容少,别用Tab”。确实是这样,如果内容很多,首屏是看不到信用卡攻略模块的,也就不存在切换标签时看到模块移上移下的问题,也不会出现空列表。

总结:设计交互框架时,也得考虑框架所能承载内容的多寡,否则框架与内容就会出现矛盾,而且磨合期可能很长(信用卡是从合作方谈过来的,不像文章可以在短时间内填充很多)。

2、动态页面与常驻功能

如图,右边的“更多”页面底部放了一个功能入口,后来发现如果列表只有2个,没有更多的列表,“更多”页面也就消失了。换句话说,“更多 ”页面是动态的,而我,却在动态的“更多”页面放了一个常驻的功能,一个会随着页面消失而消失的功能……

总结:放置常驻功能,要考虑所在页面静态还是动态,是不是会突然玩消失……

3、模块标题与内容区隔

经常在设计的时候遇到如图的情况,模块的标题到底是放在模块外好还是模块里好,两者之间有什么区别?经与别人探讨才知道,视觉上,前者是分隔,是非内容的辅助文字。后者才是标题!是重要内容

总结:看起来一样的用起来不一样,不要想当然


好了,先讲这3个细节,喜欢的话就点个赞吧!

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