PC的未来(6)
如果说Surface Studio对一体机的样态做了积极的探索,那么苹果在今年WWDC上推出的iMac Pro则是在一体机的高性能领域为行业做了示范。本来老土一直觉得一体机因为将显示器和主机整合在一起,不可避免的会因为尺寸限制而影响性能,因此觉得一体机的定位更多的是家用或是传统办公场景,怎么也不会将其与高性能需求的应用场景联系起来。然而这次WWDC,苹果颠覆了这一切。
iMac Pro正视图 iMac Pro俯视图虽然iMac Pro采用一体机设计,但苹果根本就是准备将这款机器打造成为一个性能怪兽。看看苹果官网上,罗列的一系列“吓人”的性能指标吧!
八核、十核或十八核 Xeon 处理器
Turbo Boost 最高可达 4.5 GHz
最高可达 42MB 缓存
Radeon Pro Vega
每秒 11 万亿次单精度浮点运算
每秒 22 万亿次半精度浮点运算
8GB 或 16GB 高带宽显存
400 GB/s 内存带宽
最高可达 128GB
2666MHz DDR4 ECC 内存
最高可达 4TB 固态硬盘
3GB/s 数据吞吐量
四个 Thunderbolt 3 (USB-C) 端口
最高可达 4400 万像素
10Gb 以太网端口
iMac Pro的配置在某种程度上已经达到或是超过了苹果的性能旗舰Mac Pro。而这也意味着一体机的应用场景得到了极大的拓展。
1.4 主机+显示器形态
实际上老土花了很长时间才最终为这节想了这么一个“平实”的标题。如果按照传统的划分方法,PC可以分为两种形态,一种是强调便携性的笔记本形态,另一种则是强调性能的台式机形态。前面从1.1和1.2主要是在说笔记本形态的现状和演进,而1.3和1.4节则重点说说台式机形态。1.3是将显示器与主机整合在一起的形态,而1.4则是显示器与主机分离的形态。而采用“主机+显示器”设计一般会有两个目的:第一高性能,为了在主机中尽可能的塞下更多的处理能力,所以需要单独的机箱;第二降低成本,毕竟高集成度的产品还是更贵的。老土认为随着工业生产技术和水平的发展,以降低成本为目标的台式机会逐步被笔记本代替,但追求高性能的台式机产品还会在相当长的时间内有所发展。目前对PC性能要求最高的任务主要是游戏和各种图形图像处理,所以这类高性能台式机往往打着“游戏PC”或是“图形图像处理PC”的噱头。
在游戏PC中,老土最最喜欢的品牌是Alienware(外星人),虽然在2006年Alienware被Dell收购之后,显得逼格掉了很多,但毋庸置疑的是这个牌子的机器在“性能怪兽”领域的成就。
Dell的游戏PC老土是特意在截图的时候将这两款机器的价格一并截下来。这种性能怪兽的价格绝对不会便宜。另外,上面的价格只是PC主机的部分,都选了这么牛x的机器,显示器,键盘,鼠标这类必备物品怎么也不应该太差吧...这样一来,整机价格怎么也是四五万的样子。当然一分钱一分货,性能妥妥的高...
而谈到图形图像处理台式机,老土个人最最推崇Mac Pro。这款机器绝对是PC极致性能路线的杰出代表。如果只是看配置单,这个机器的配置根本就是服务器级别的!
Mac Pro业界对Mac Pro的设计呈现两边倒的情况,喜欢的人超级推崇,不喜欢的人热衷于恶搞其设计。
围绕Mac Pro搭建图形图像处理工作室 Mac Pro电饭锅顺便说一下,Mac Pro的产品页面(https://www.apple.com/cn/mac-pro/)做的非常炫酷,推荐各位去看看。
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