35班--007不写就出局看场电影

结合区块链,H5游戏2018更火

2018-06-12  本文已影响101人  dashuo

先引用一篇2017年的旧闻:

年中主流渠道引擎分布盘点 白鹭引领技术变革

http://games.ifeng.com/a/20170613/44637786_0.shtml

结合区块链,H5游戏2018更火
结合区块链,H5游戏2018更火 结合区块链,H5游戏2018更火

HTML5开发成本下来很多,主要开发语言是Javascript,开发门槛大幅下降,性能要求高的部分可以用wasm优化。H5游戏还跨平台,网页,手机app内嵌都能跑,方便对接游戏平台。

旧闻中的白鹭引擎(Egret) 的开发包SDK和Flash(AS3)几乎一样,之前搞Flash页游的公司很快切换。 白鹭工具很全,演示做的也不错,很贴近实际项目。

webgl跑flash这个路子不错,模型简单,Flash程序员一大把,H5游戏公司好招人。egret 3d好像也是flash 3d那套东西,开发难度也低。

H5 游戏等了这么多年硬件,终于火了,但火起来还是白鹭这种,flash死的冤,但也不冤,现在看来必须是白鹭引擎这种(webgl+js+wasm )的标准化+开源方案才行。

区块链也是,标准化,协议化,而且被分叉时,生态能从中获得好处的项目才会持久。

EOS就是这种

EOS主网已经上线,很快很多游戏会接入。

白鹭引擎把前端(游戏客户端)开发难度大幅降低,紧接着EOS就是来改造后端(服务器端)的。

结论:

上面那张TOP30榜单,把其中的游戏名称换成dapp,dgame项目名称,再把后面Egret换成EOS,简直就是未来的dapp公链分布盘点。(cocos换成ETH)

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