EasyAct战略更新--2018-03-02

2018-03-02  本文已影响0人  EasyAct

春节因为种种原因,放了个长假。

在精益创业方法中,我们每个环节都有欠缺,主要因为客户开发能力弱:
    解决方案访谈中,客户能够接受价格的验证数据还不够。
    目前MVP(最小可行产品)已经上线,瓶颈是主页的转化率。

因为不管价格如何,我们都会做下去,只是速度快慢的区别。所以目前的重点,还是放在MVP的用户体验优化上面吧。精益创业方法还是我们的核心战略,要继续投入加强。

目前团队内部还没用起来,这也是亟待弥补的重大缺陷。主要的手段会是“游戏化”。目前我正在研究游戏设计,我之前在Gameloft做过游戏,对游戏化比较有信心,加上有趣也是EasyAct的核心理念之一。未来EasyAct的主要特色也会是游戏化。

游戏创意三要素:
    主题:创新
    概念:改变世界 vs 构建软件 vs 创建被动收入 vs 创新(四选一中)
    系统:设计中

上面的游戏概念需要四选一,大家喜欢那个?

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