想法《日常小记》想法

无聊的时候我在想什么

2019-05-30  本文已影响21人  军师臭皮匠

夜幕四合、华灯初上 ,望着渐行渐远的那些背影 ,都是旅人都是过客,独自留下我一人在一棵枯树下思考,思考那些历经风雨的信念,思考活着的意义,时常感受到它很美好但又很遥远,情不自禁的兴奋然后又陷入失落,我翻开手机将玩了半个月的《王者荣耀》删掉,然后拍下了上面的照片,我给它起了一个名字《无聊的时候我在想什么》。

通过这段对游戏的体验谈一谈自己的感受,游戏能让人得到现时的快乐,就是玩的过程中有快乐,游戏停止了快乐感会急速的下滑并趋于零。(职业玩家排除之外,因为里面还有其他因素)

以上是本人对于一局定输赢类游戏的感受,相对于创作作品游戏的快乐还是太短暂了,一个人如果创作了属于自己的作品他所能得到的快乐是持久的,自我价值也可以长时间的存在,但由于一些游戏通过简单的方式就可以获得成就感,所以它被大多数人所认可,如果一个游戏里面高手的密集度很高保证你玩不了几天就知难而退了,不信你去试一试《象棋》。

这是互联网时代 ,这是一个信息大爆炸的时代,人们随时可以玩游戏、购物、看抖音、发快手、阅读各种app发来的信息以打发无聊的时间,翻开手机之后时间账本上的流水就不再被人们所关注了,人们内心的那片空虚和寂寞的角落已被填满了,我们都很忙,忙得再也没有无聊可以渗透进我们的生活,然而我在想的是无聊真的是一个问题吗,它是一个需要被解决的问题吗。

很多小孩都赶上了这个好的时代,也赶上了一个充满诱惑的时代,看到一些孩子从小就开始玩网络游戏感到了隐隐的恐慌,以一个小孩的毅力很难克服游戏所带来的巨大诱惑,因为胜利的感觉随时可以让人获得成就感, 所以我觉得未来眼科的市场还有很大,孩子不知道自己的未来是什么样子,也不知道现在所做的事是不是他们想要的未来, 未来即使会后悔他们也不会说出来,因为都是他们自己的选择,环境与时代造就了每一个人。

我们很少看到这么多人不是为了金钱,不是为了感情,投入那么多时间和精力,当然了,为了避免青少年玩游戏上瘾 ,游戏也将越来越规范化,相应的管理办法也将陆续的被推出,但这个盲时段上的人可能就要靠自律了。 

思考能力在这个时代会变得更加可贵,曾经是谁会玩《王者荣耀》,现在是谁不会玩《王者荣耀》,游戏已经成为一种社交活动,如果一个销售员说:我王者,带你飞吧。相信他的业绩肯定也不会差。

工作的时间,我身在其中;玩游戏的时候,我身在其中;学习的时候我身在其中,只有无聊的时候,我才能将自己置身其外,好好的看一看这个世界,为自己的生活留一段空白,享受一段无聊的时光,思考为生活做点什么,思考给久未谋面的老朋友打个电话 。

写到这里,突然笛卡尔的“我思故我在”就浮现出来了我不去理解这句话是什么意思,因为我已经在做了,生活它存在是因为我用心去经营它所以我才能感受到它的存在。

怀念那些躺在草地上数星星的日子,翻开一本一本的小人书,看着那些栩栩如生的人物,觉得自己有一天也可以披着银甲挎着一杆长枪穿梭在风雨中,我的童年一点都不高大上,里面却藏着更多的欢声笑语。

                                                           end


作者:正夫K,我是一个喜欢写作的工程男,思考是一件让人快乐的事,写作是一件能让思考系统呈现出来的事,生活因为热爱而美丽动人。(微信公众号:zhengfu-1991)

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