Leetcode160. 相交链表

2019-11-14  本文已影响0人  LonnieQ

题目

编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。

如下面的两个链表:

在节点 c1 开始相交。

示例 1:

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
 v
注意:

如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。

## C++解法
```cpp
class Solution {
public:
    int count(ListNode * node) {
        int count = 0;
        ListNode * pointer = node;
        while (pointer) {
            pointer = pointer->next;
            ++count;
        }
        return count;
    }
    ListNode * pointer(ListNode *  node, int stepCount) {
        ListNode * p = node;
        for (int i = 0; i < stepCount; ++i) {
            p = p->next;
        }
        return p;
    }
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        int countA = count(headA), countB = count(headB);
        int minCount = min(countA, countB);
        ListNode * p1 = pointer(headA, countA - minCount);
        ListNode * p2 = pointer(headB, countB - minCount);
        while (p1 != NULL && p2 != NULL) {
            if (p1 == p2) return p1;
            p1 = p1->next;
            p2 = p2->next;
        }
        return NULL;
    }
};

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists

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