为何我们不能“游戏式学习”?
据了解,目前在社会中,只有极少数的人愿意主动学习并且精进,纵观大部分的国民总时间的去处,毫无疑问,当然是玩。娱乐、游戏、电影、追剧,这才是大部分人的时间去向。当我们在讨论如何学习并精进的时候,我就会想到大部分人的时间和精力仍然在玩上,而不是在学。学习的副词是“不得不”,玩的副词是“必须”。仅仅是这种基本的心理动机差别,就让玩的市场先天比学来得大。对于大部分曾经我们的学生时代来说,最痛苦的事情莫过于学习,特别是英语和数学最为明显。对学习提不起兴趣,一玩游戏就着迷,这几乎是学生的一种通病,更无法积极主动的学习和训练自己的技能。因此,我设想出一种新型的学习方式---“游戏式学习”,研究如何轻松的使我们的注意力与时间转移到学习上来,并且做到精进。
为何我们不能“游戏式学习”?游戏式学习是将游戏的机制与学习目标相结合的一种学习方式。更准确地说,是一种对于学习的及时反馈系统。
一直以来人们对游戏都有一种固执的偏见,认为游戏就是不务正业,消磨时间,但为什么还有大量的人愿意将自己的时间投入其中?我们为何不将游戏的优点发挥出来与学习相结合,创造出一种有趣的学习方式,即:通过游戏的途径去获取知识并享受其中的乐趣。那么游戏式学习是怎样的一个方法?简单地说就是——利用游戏的运作机制,将学习目标进行拆解,通过做任务,及时反馈的方式在游戏中获得知识。
为何我们不能“游戏式学习”?
1.及时的反馈激发学生主动学习。根据《游戏改变世界》一书中作者提出了游戏的运作机制的原理,我设想出一种通过将游戏机制与知识的融合,把学科知识或者技能要素进行一一拆解的学习方式。具体内容表现为:老师或者学习者可以自己将学习目标进行一一拆解,通过做任务的形式,完成学习目标,老师或者学习者作出及时反馈,旨在于让学习者了解自己的学生情况,以便后期的修正,当然还可以设计出相应的学习软件,方便学生随时学习。及时的好处在于,学习者可以更好的了解学习目标,清楚的知道,自己的优势与欠缺的地方。然后,通过老师或者系统的引导,不断的刻意修正自己的行为,持续的大量的练习,最后达到卓越。类似的软件已经有成功的运营案例:比如英语流利说,通过游戏闯关的模式,激发英语学习者学习英语的欲望,每一个句子有一个原音,然后需要学习者将句子读出录音,然后系统马上会给出一个分数与音准的反馈,帮助学习者,不断的修正自己的错误,然后继续接受挑战,最后达到优秀,闯关成功。
为何我们不能“游戏式学习”?2.通过游戏式学习,帮助学生保持专注。大量的研究发现:保持专注是成功人士最重要的在品质之一,而大部分人是缺乏学习的专注性的,但在游戏中,人们是不自然的会集中自己的精力在游戏里面,通过设定一个游戏式学习可以让人全情投入,并持续投入注意力。
为何我们不能“游戏式学习”?
3.游戏式学习可以让人变得精进。目标是成功的加速器,游戏式学习的设计需要制定相应的目标,学习者可以根据自己水平选择,相应的目标,比如最近火热的王者荣耀,为了达到王者这个段位,玩家们会不断的修正自己的行为,不断的投入时间去达到这个目标。那么我们的知识与技能是否也可以设定一个远大的目标,不断的激发学习玩家不断的投入自己的时间和精力去达成,最后走向卓越。
为何我们不能“游戏式学习”?4.游戏式学习带来创新的活力,创新对于一个优秀的学习者是必不可少的能力,如何将各科的知识融汇贯通,形成自己的知识体系,需要利用游戏的思维来学习和创新。在完成某一任务时,需要的不仅仅是一个学科的知识,所谓的跨学科的攻击,就是对于一个问题,可以有不同学科的解决的方法,我们学习的目的,不仅仅是要做知识的搬运工,堆砌在脑中,毫无意义,而是要培养将各科知识联系在一起,并能在生活中运用的能力,将知识变现,得到书中真正的黄金,这样也是解决“读书无用论”的关键。
为何我们不能“游戏式学习”?当然,通过游戏式学习还可以激发学习者主动参与学习的程度,以及学会团队协作与共情力的培养,这些都不一一赘述了。
以下关于我对游戏式学习的方式的一些设想。
任务设置方面,老师或者学习者可以将学习目标进行一一拆解,设置成为目标和任务,可以寻找5个伙伴一起挑战任务,每个任务完成后都有一定数量的学习经验值,虚拟金币,宝物或者点数。比如,成功解决一道数学函数题目,经验值加10点,背到一个单词获得2个金币。玩家完成的任务越多,升级也就越快,挣到的金币可以在现实中兑换相应的奖品或者零花钱。通过游戏的设置,把人们很讨厌的事物变得有趣起来,利用游戏的反馈机制,激发学习的学习欲望。
在一些比赛中,参赛者往往不清楚自己处于什么样的水平,也不了解自己的对手处于什么样技术水平,如果学习变成游戏,你可以清楚的知道自己的技能水平,并且也了解竞争对手的水平,那么,我们是不是会不断的刻意练习自己的技能,以致于不断的去追求卓越?游戏将学习和训练变得更加有趣起来,也让玩家全情投入,直到成为精英。
当然这只是一个局部构想,具体的实施还需要后期在实践中不断的完善与修正。现实社会中,已经有一些老师将游戏的方式运用在教学上,并取得了相应的效果,说明我的大致方向是没错的,这种方法也是可行的,如果能够将虚拟和现实相结合,那么这个系统会更加完善。
最后,希望每一个人都能成为最厉害的学习玩家。
为何我们不能“游戏式学习”?
这篇文章主要是受到明月老师技能拆解的启发,文章的结构和内容采取了最近看的《结构思考力》的序言scqa的方法以及《游戏改变世界》中游戏机制部分的运用,精要主义的现实运用,再加上自己玩王者荣耀的亲身体验和教学经验,结合而成。还有很多需要修正和完善的地方。
为何我们不能“游戏式学习”?先完成再完美吧