魔兽世界:军团再临战士T真的变成弱鸡了吗?

2018-05-25  本文已影响6人  G秋刀鱼

魔兽世界跟很多游戏最大的不同是,更加注得团队的配合。一个人的力量无论自己有多牛在魔兽世界里为了完成任务你还得组队。世界上任何团队都是因为共同的利益绑在一起的.我需要队友,因为队友DPS伤害高,队友可以加血,队友需要我,因为我是个让他们放心的坦克.做个精英任务都要组满人,下副本,盗贼闷个,法师羊个,猎人冰个,全靠配合,这才叫游戏,一起玩多开心

我一直都在玩魔兽世界,从60年代开始就玩的,所有职业我都玩过,最后还是觉得战士最适合我,从70年代开始我就一直是双修的,武器加防御,那个时候让我玩防战的信念就是我已经把魔兽世界当成是自己的第二个世界,在这个世界里我作为战士就应该顶在最前方,我也很享受来自同伴们的夸赞,因为我用心去玩,几乎没有造成过团灭,这份荣誉让我很自豪,公会下团本一般都会指定我跟团!

而这份荣誉在7.0后的版本破灭了,因为机制问题防战很少被重用,除了拍随机本基本没做过防战,做防战都是因为随机本排队快。而且有一个最大的问题就是野外生存PVP让我不得不主练防战,野外防御天赋真的很BUG,只要是有防御天赋的职业几乎都很难被打死,除非群殴,不然磨到最后必定被防御职业反杀!所以,以前练防战是为荣誉,战士对我来说就是信仰,现在只是求生存!

有人说7.0战士T如此不堪一击,强行盾档是不掉血,拉怪血线不稳定。这版本DKT,实装975+,大米两千多次,越高层dkt越可以自己奶自己,战士T四件套无视痛苦,加穿裤子三格挡两盾反,一顿操作低血线,团本就几个纯物理boss适合防战,倒是刚开王座都说垃圾的DKT在同等975装备下30精通20+全能,血线比武僧还稳定,dkt应对物理较差,两件t21套装效果真的出彩,短时间小技能应急多的这两个T还都有假死,而长时间减伤,比如破斧盾墙的战士却没有免死技能,真的是好尴尬。反下不管怎样我觉得战士T就是我喜欢的,曾经我就看到战士冲锋和大跳玩的。不知你们对防战是怎么看的呢?

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