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048_wz_hm_项目实战——飞机大战之游戏循环

2020-08-21  本文已影响0人  王泽0106

理解游戏循环和游戏时钟

现在英雄飞机已经被绘制到屏幕上了,怎样能让飞机移动呢?

游戏中的动画实现原理

跟电影的原理类似,游戏中的动画效果,本质上是快速的在屏幕上绘制图形,一般在电脑上每秒绘制60次就能达到非常连续高品质的动画效果

游戏循环

游戏循环的开始就意味着游戏的正式开始

游戏循环 游戏循环的作用:
  1. 保证游戏不会直接退出
  2. 变化图像位置——动画效果
  1. 检测用户交互——按键、鼠标等

游戏时钟

英雄飞机的简单动画实现

需求:

  1. 在游戏初始化定义一个pygame.Rect的变量记录英雄飞机的初始位置
  2. 在游戏循环中每次让英雄飞机的y-1——向上移动
  3. y <= 0将英雄飞机移动到屏幕的底部

提示:每一次调用update()方法之前,需要把所有的游戏图像都重新绘制一遍,而且应该最先绘制背景图像
思考:如何让英雄飞机完全从上方飞出屏幕后,再将飞机移动到屏幕的底部?

英雄飞机的移动1 英雄飞机的移动2 2020.8.21
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