静言思之

摸鱼玩了一上午「人生重启」,我发现……

2021-09-10  本文已影响0人  JC静静鸡

一夜火爆全网的「人生重启模拟器」试玩体验

今天体验了一下,交互十分简单,跟之前的网页端摸鱼神器如出一辙,用简单的代码制作而成,界面十分简易,没有多余的设计。(加载可能需要科学上网,不然容易白屏)。轮回了几次,有几个「大彻大悟」:

01  天生有颜很难

这么多个属性中,想获得「颜值」难度最高,初始设置都是0,只能通过启动游戏时候获得随机十连抽的时候,获得的某些为数不多的天赋加成。(例如「整容」:家境>10的时候,颜值可以+3)。

02 智力、体质和家境是「可设置」(后天培养)的,前提是……

游戏开始前,玩家可以对三种属性(智力、体质、家境)自定义加成,而「颜值」、「快乐」是无法调整的,只有靠天赋和人生旅途中积累。

03 有智慧,有体能都不如有「金钥匙」

多玩了几次发现,在三个可调的属性中,家境是否优渥对整个人生旅途的质量起到决定性作用:就算你智力爆棚,家境贫寒的话也没法读书,最终只能坎坷一生郁郁而终。如果你认为体质很重要,确实在人生过程中非常「强壮」,但也很可能成为一个每天枯燥训练的运动员,平平一生(而且也不见得长寿)。

体格强壮的运动员的日常

04 人生质量的判断标准究竟是什么?

玩了几次不禁思考,怎样的人生才是「满意的」?

一开始可能追求长度,但有体验过「返老还童」的天赋发现,哪怕你在60岁突然回到20岁,再走一次也并没有明显提高质量,只是让你的人生回顾历程稍微长一点而已。

继而追求的是「质量」,人生之路是否能遇到一些可喜可贺的事件。然后跑了几趟发现,比起跟自己息息相关的人生纪念日(毕业、恋爱、结婚……)那些漂浮在视野的「大事件」(科技突破、技术革新balabala),回顾的时候也不过尔尔。

最后,我发现终极目标还是「快乐」:漫漫一生,无论长短,能遇到几个让自己快乐值提升的事情,最后回顾的时候可以莞尔一笑,足以。

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