OpenGL-ES 3.0学习指南(二)——Hello Java

2016-11-21  本文已影响101人  798fe2ac8685

标签(空格分隔): OpenGL-ES

版本:1
作者:陈小默
声明:禁止商业,禁止转载

发布于作业部落简书


上一篇:OpenGL-ES 3.0学习指南(一)——Hello NDK


[toc]


四、JNI回调Java方法

第三章我们介绍了Java如何调用JNI的方法,本章我们就来学习如何在JNI中回调Java的方法。这里我们仍按照第三章的思路进行编写。本章内容是编写一个Activity,其中有一个TextView,当对TextView进行点击的时候,由JNI记录点击次数,并将结果显示在TextView上。

4.1 创建native方法

在这里我们将native方法与Activity写在一个类中

public class HelloJavaActivity extends AppCompatActivity {
    private TextView tv;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_jni_callback);
        tv = (TextView) findViewById(R.id.tv_jni_callback);

        tv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                callback();
            }
        });
    }

    public void setText(int count) {
        tv.setText("" + count);
    }

    public native void callback();
}

4.2 创建源文件

接下来创建源文件hello-java.cpp,以下代码中所有函数在JNI完全指南系列均有详解。

#include <jni.h>

static int count;

extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_github_cccxm_ndk_view_HelloJavaActivity_callback(JNIEnv *env,
                                                          jobject activity) {
    jclass activityClass = env->GetObjectClass(activity);
    jmethodID method = env->GetMethodID(activityClass, "setText", "(I)V");
    env->CallVoidMethod(activity, method, count += 1);
}

4.3 修改CMakeList.txt文件

add_library(ndk-lib SHARED
            src/main/cpp/hello-jni.cpp
            src/main/cpp/hello-java.cpp)

4.4 小结

通过本章的过程,我们能够实现一个点击计数器的效果。在JNI中操作Java对象的方式跟Java中的反射过程类似。


下一篇:OpenGL-ES 3.0学习指南(三)——JNI操作Bitmap

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读