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Android 设计模式 - 状态模式

2018-08-25  本文已影响13人  Yink_Liu

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前言

状态模式顾名思义,它是依据状态的不同,调用同样的方法却有不同的行为。每一个状态都有一个共同的状态基类,状态模式的目的就是在状态改变的时候,行为也跟着改变。
多用于一个对象的行为取决于它的状态,且必须在运行时根据状态改变它的行为。或者一个对象中有大量的操作判断比如if else switch,且依赖于该对象的状态。

状态模式定义

依据状态的不同,调用同样的方法却有不同的行为

状态模式举例

我们举一个车辆限行的例子:
重庆嘉华大桥最近实行限号措施,星期一限行尾数1和6、星期二限行尾数2和7,这里为了省略篇幅,我们只写周一周二两种状态
先抽象出一个接口方法,判断是否限行

public interface Check {
    boolean limit(int lastNumber);
}

然后定义周一和周二两种不同状态同个limit方法下,不同的处理行为。

public class Monday implements Check {
    @Override
    public boolean limit(int lastNumber) {
        if (lastNumber == 1 || lastNumber == 6) {
            return true;
        }
        return false;
    }
}

public class Tuesday implements Check {
    @Override
    public boolean limit(int lastNumber) {
        if (lastNumber == 2 || lastNumber == 7) {
            return true;
        }
        return false;
    }
}

最后定义一个判断限行的类,来统一管理和处理

public class LimitLine {
    private Check check;

    public void setCheck(Check check) {
        this.check = check;
    }

    public boolean getLimitLine (int lastNumber) {
        return check.limit(lastNumber);
    }
}

到此,状态模式就写完了,然后我们看一下怎么调用它

        Monday monday = new Monday();
        Tuesday tuesday = new Tuesday();
        LimitLine limitLine = new LimitLine();

        limitLine.setCheck(monday);
        boolean mondayLimitOne = limitLine.getLimitLine(1);
        boolean mondayLimitTwo = limitLine.getLimitLine(2);

        limitLine.setCheck(tuesday);
        boolean tuesdayLimitOne = limitLine.getLimitLine(1);
        boolean tuesdayLimitTwo = limitLine.getLimitLine(2);


        Log.d("State","mondayLimitOne  = " + mondayLimitOne);
        Log.d("State","mondayLimitTwo  = " + mondayLimitTwo);

        Log.d("State","tuesdayLimitOne  = " + tuesdayLimitOne);
        Log.d("State","tuesdayLimitTwo  = " + tuesdayLimitTwo);

LOG输出如下:

D/State: mondayLimitOne  = true
D/State: mondayLimitTwo  = false
D/State: tuesdayLimitOne  = false
D/State: tuesdayLimitTwo  = true
状态模式小结

现在来整体看下代码,状态模式结构很简单,根据不同的状态,使用同种方法(接口),通过子类去实现不同的行为。对与这里的例子就是,根据星期几的不同,去判断限行。方法是判断限行,但是因为星期几这个状态的不同,相同的尾号条件,相同的判断方法,得到不同的结果。

最后说下状态模式和策略模式的区别,虽然他们在代码结构上几乎相同,但思想确实不同的,最最最最最根本的区别点在于:
策略模式是不管状态如何,同种方法,不同的实现,结果是一样的。
状态模式是根据不同的状态,同种方法,不同的实现,结果不一样。

结束语

状态模式的应用场景也很明显,就是根据状态的不同,同种方法需要不同的行为。如果不用状态模式,你可以写if else 或者 switch语句,但是这样会很臃肿,且不好扩展,比如本文的例子,你需要判断周一到周天七个状态,这里的方法的代码简单还好,如果很复杂。你的代码就会显得很臃肿。耦合度高,增加了出错率。用状态模式则能很好的避免,且代码结构简单清晰。

本文代码android-design-pattern

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