代理一对多的实现

2021-06-16  本文已影响0人  KG丿夏沫

实现解释下这个代理实现的一对多的代理模式大概设想,主要在开发中,经常会遇到一种情况,那就是某个页面或者方法中进行了某种操作后,需要通知整个APP,不管是在哪个界面,只要接受到通知就做相应的处理,比如说网络波动检测、电池电量检测、用户切换前后台等等情况。一般我们都是通过分类添加方法,然后在做扩展,但是又想要达到不同类或者不同对象做不同的操作,所以写起来比较麻烦。所以我设想并设计了一个代理模式并且能够实现一对多的通知,而且当我不想使用的时候直接调用移除,页面不再遵守代理,而且不用管理消息监听者释放这些,下面看下使用的场景图。

image.png

如上图,经常会遇到这种情况,当触发某个操作或者监听到某种状态变化后,每个View都要做出相应的变化,这种情况我们就需要写分类或者通知等等方式去处理这种操作,而且如果界面出现遗漏很容易造成奔溃啥的,那么是否有简便安全的方式呢?有的,下面隆重介绍我的代理模式,实现一对多功能。那么按照常规操作,我们应该先进行普及一些知识,这样更容易看懂代码。

NSMapTable

苹果官方是这么解释的:

A collection similar to a dictionary, but with a broader range of available memory semantics.

KG翻译版本是这么解释的:

类似于字典的集合,但具有更广泛的可用内存语义。

通俗点解释就是:和NSDictionary类似,但是也有区别,对于内存这块做了相应的优化。主要区别在于以下几点:

NSPointerArray

苹果官方是这么解释的:

A collection similar to an array, but with a broader range of available memory semantics.

KG翻译版本是这么解释的:

类似于数组的集合,但具有更广泛的可用内存语义。

通俗带你解释就是:和NSArray类似,但是也有区别,对于内存处理做了优化。区别于NSArray的点主要有:

NSHashTable

苹果官方是这么解释的:

A collection similar to a set, but with broader range of available memory semantics.

KG翻译版本是这么解释的:

类似于集合的集合,但具有更广泛的可用内存语义。

通俗点解释就是:和NSSet类似,但是也有区别,对于内存这块做了相应的优化。主要区别在于以下几点:

自定义代理管理类

1、在iOS开发中多个对象之间进行消息交互,我们常用的方式有以下几种:

虽然我们有多种方式实现一对多的通信,但是以上几种都是存在相对的缺点,通知来说耦合性很高,而且性能消耗很大;KVO的话细节比较多,特别是注册监听后的移除,如果忘记那就是毁灭性的打击。所以我想到能否实现代理的一对多呢?经过一顿猛如虎的操作,我发现是可以的,而且使用起来是非常舒服,下面就开始进入主题。

2、设计思路的话也比较简单,就是使用一个中间类,去遵守各种协议,然后当有对象需要遵守协议的时候,只需要将对象注册到中间类中,只要委托方调用了协议方法,那么代理方法实现的地方就会走相应的方法。下面看下协议管理类的主要代码:

image.png image.png

3、以上是代理类的实现,那么再看下使用:

image.png

没错就是这么简单,只需要在需要遵守协议的类中实现协议的方法,然后注册协议以及遵守者到代理管理类中,当委托方调用协议方法时,所有注册了协议的类都会收到协议方法回调,而且如果不需要遵守的时候也很简单,只需要调用[[KGDelegate shareInstance] removeTarget:self withProtocol:NSProtocolFromString(@"KGPersonDelegate")];就能取消代理注册了,而且就算类注册的类已经释放了,也不会造成内存泄露。

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