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如何成为一个优秀的园林设计师

2016-11-15  本文已影响210人  涛哥谈园林
美国著名大师—彼得沃克

前段时间,有位学弟(且叫他小A)跟我抱怨,说在公司干了一年多了,什么也没学到,每天就是打杂,跑跑腿,送送文件,最多画画图纸,感觉一点意思也没有,什么都学不到,周围的同学都比自己混得好,不想干了。学弟是学园林设计的,从学校毕业后在一家园林设计公司上班,干了一年多,时不时跟我发些牢骚。他跟我说这些的时候,正好一位做了很多年设计的朋友(且叫他大牛,不知道会不会被打)过来找我,然后我把学弟的问题拿去问他。

大牛说,小A的情况我很理解,当初自己刚刚进入这个行业的时候也是,除了会用CAD、PS等一系列办公软件外,其他的什么也不会,就这样,在一家公司浑浑噩噩的待了大半年。时间长了,每天就是简单的画画图,觉得自己没有学到核心的东西,没有见到自己的成长,作为一个进步青年,难免会消极。其实做我们这一行,有时候就是在熬,刚入行的时候除了会几个简单的软件以外,很多都是什么也不懂的,什么是设计?难道画几张图就是设计了?

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不是,设计很深,很复杂,需要考虑的太多,一个成熟的设计作品必然涵盖很多方面的内容。笼统的说,一个设计作品出来至少会有几个阶段:方案设计—细化设计(扩初设计)—结构设计—施工图设计。方案设计,就是普通人概念中的设计,发挥自己头脑风暴,天马行空,想到各种元素。其实真正的方案设计可不是这样,能够给设计师发挥想象力的空间有时候真的很有限。

方案设计,需要考虑以下几点:

1、设计预算:每个项目都不是不计任何代价、成本的。有的时候,一个项目下来,你会发现对方的预算少的可怜,这时候,能设计什么呢,巧妇难为无米之炊。而且就算预算很高,你也要尽可能的为业主节约,体现方案的经济性,这也是体现一个优秀设计师的能力,对于设计师的成本把控能力要求很高。尤其现在竞争这么强,成本控制不了,基本没戏。

2、方案的功能性要求:就拿你们园林设计来说吧。这个项目是做什么用的,是市政公用项目还是私人项目,是针对大多数人的还是针对少部分人的,等等。每种功能性都有它特定的一些元素,比如说公园,就必须设计供人休息的场所:亭、廊、休息座凳等等。

3、设计的元素必须符合当地的要求,比如设计的材料最好能在当地采购到。对于一些特殊的项目,必须考虑当地的风俗、风土人情。(这个之前我遇到过,有一片地是当地老百姓祖坟地,设计图纸在那块地前栽竹子,结果栽完被老百姓给拔了,后来才知道人家风俗是坟前不能栽竹)。

4、你的设计方案必须和周边其他的建筑、景观等一致,没有特殊要求,不能特立独行。

5、主题设计:本项目主题是什么,考虑各种因素以后,把他们综合起来想办法形成一个符合要求的主题。

当然,设计需要考虑的还有很多很多,具体的方案具体对待。

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方案设计一般会经过很多轮才能定下来,综合考虑各方面人员的意见。完成后才能进入细化或扩初设计。

这一步一般是深化设计方案,从方案到实施的过渡,方案中有哪些元素,把方案中的元素细节表现出来。比如方案中的假山、喷泉、水景等元素表现的更详细。

结构设计,看过《越狱》的同学都知道,男主Michael  Scofield  就是一名优秀的结构设计师,他们处理的是内部构造,受力状况等,一栋大楼是如何能够建起来,用多大标号混凝土,多大的钢筋等等(顺便崇拜下结构设计师)。

细化设计及结构设计通过后,就进入到施工图设计阶段。这个阶段就是把方案再进一步细化,指导施工。施工人员可以按照施工图具体施工。每个元素怎么做,用什么工艺,用那种材料做等等。基本上施工图出来后设计就完成了。

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大牛说,一个设计成果需要各种设计师之间的紧密配合,设计师需要掌握大量的知识、常识、沟通机巧能力。作为一个刚入职场的小白,能对行业了解多少呢?假如现在给小A一个独立设计的机会,你觉得他能胜任的了吗?如果他真的想成为一名优秀的设计师,需要学习的东西太多。你可以建议他先确立一个3-5年的计划,比如3年以后成为施工图设计师,然后往前推,现在需要干什么,提升哪方面的能力,这样会好点。

我会这么建议他的。

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