深度学习

光流估计网络---FlowNet2.0

2019-10-07  本文已影响0人  逆风g
  1. 光流估计网络---FlowNet1.0
  2. 光流估计网络---FlowNet2.0

概述

相比传统方法,FlowNet1.0中的光流效果还存在很大差距,并且FlowNet1.0不能很好的处理包含物体小移动(small displacements)的数据或者真实场景数据(real-world data),FlowNet2.0极大的改善了1.0的缺点。

  1. 优势:
  1. 上述优势的主要原因有:

以下为1.0和2.0在物体小移动情况下的效果对比:


训练策略

作者对不同数据集、不同网络结构下,使用不同训练策略的结果进行了对比:


表中最好的结果证明:先在Chairs上训练,然后在Things3D上进行fine-tune,效果最好。

堆叠网络

作者堆叠了三个网络,第一个为FlowNetC,第二个和第三个为FlowNetS,因为在第二和第三个中还包含:FLow根据Flow把Image 2 warp到Image 1warp的Image 1与原先Image 1之间的亮度差值,如果也用FlowNetC网络,则无法处理这么多输入情况。

小位移的分支网络

针对物体很小位移情况,作者在Chairs基础上生成了一个小位移的数据集ChairsSDHom,把FlowNet2-CSS网络结构在ChairsSDHom和Things3D上进行fine-tune,实验结果用FlowNet2-CSS-ft-sd表示,实验表明错误率有降低,但是这样也对噪声敏感,作者猜测FlowNet并不太适合对物体小位移情况。作者对FlowNet-S进行调整:去掉第一层的stride=2;并把7x7和5x5卷积核改成多个堆叠的3x3卷积核;在反卷积时,添加额外的卷积层。修改后的网络结构用FlowNet-SD表示。

实验

  1. 速度和错误率在不同数据集上,与其它方法的比较:


  1. 在Sintel上,不同方法的可视化结果:


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