二.ViewGroup事件分发源码分析之事件处理
2017-10-12 本文已影响21人
真胖大海
关键源码(对dispatchTouchEvent()的重要部分)
片段一 是否拦截事件
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN|| mFirstTouchTarget != null) {
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
} else {
intercepted = false;
}
} else {
// There are no touch targets and this action is not an initial down
// so this view group continues to intercept touches.
intercepted = true;
}
片段二 如果ViewGroup不拦截事件
if (!canceled && !intercepted) {
for(遍历child){
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
break;
}
}
}
片段三 有无Child处理事件
if (mFirstTouchTarget == null) {
// No touch targets so treat this as an ordinary view.
handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
}else{
// dispatched to it. Cancel touch targets if necessary.
TouchTarget predecessor = null;
TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
while (target != null) {
final TouchTarget next = target.next;
if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {
handled = true;
} else {
final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child)
|| intercepted;//拦截时,cancelChild为true
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,
target.child, target.pointerIdBits)) {
handled = true;
}
if (cancelChild) {
if (predecessor == null) {
mFirstTouchTarget = next;//会将mFirsrtTouchTarget置空
} else {
predecessor.next = next;
}
target.recycle();
target = next;
continue;
}
}
predecessor = target;
target = next;
}
if (canceled
|| actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP
|| actionMasked == MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE) {
resetTouchState();
}
}
}
disallowIntercept 默认值为false,通过viewGroup.requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean)进行设置。本文只讨论disallowIntercept 为false的情况。
mFirstTouchTarget==null 没有child处理事件,有两种可能
- ViewGroup拦截了事件
- ViewGroup没有拦截了事件,但是没有child处理事件
mFirstTouchTarget!=null 有child处理事件
- ViewGrop没有拦截事件,且有child消费了事件
intercepted表示是否拦截事件,值为true表示拦截事件。
对ACTION_DOWN事件的处理
- 由onInterceptTouchEvent()判断是否拦截(片段一)
- 如果ViewGroup拦截事件,则遍历child,将事件交给child处理,如果有child消耗了事件,则调用addTouchTarget()给mFirstTouchTarget赋值。(片段二)
- 如果child不消费ACTION_DWON(mFirstTouchTarget==null),则ViewGroup处理该ACTION_DOWN事件。(片段三)
对ACTION_MOVE事件的处理
- 如果有child消费正在处理事件( mFirstTouchTarget != null),则由onInterceptTouchEvent()判断是否拦截,否则拦截事件(片段一)
- 如果ViewGroup拦截ACTION_MOVE事件,则遍历child,将事件交给child处理,如果有child消费了事件,则调用addTouchTarget()给mFirstTouchTarget赋值。(片段二)
- 如果没有child消费正在处理事件(mFirstTouchTarget==null),则ViewGroup处理该ACTION_MOVE事件,否则 如果ViewGroup拦截了ACTION_MOVE,则mFirstTouchTarget设置为空。(片段三)
对ACTOIN_UP事件的处理
- 如果有child正在处理事件( mFirstTouchTarget != null),则由onInterceptTouchEvent()判断是否拦截,否则拦截事件(片段一)
- 如果ViewGroup拦截ACTION_UP事件,则遍历child,将事件交给child处理,如果有child消耗了事件,则调用addTouchTarget()给mFirstTouchTarget赋值。(片段二)
- 如果没有child正在消费事件,则ViewGroup处理该ACTION_MOVE事件,
否则- 如果ViewGroup拦截了ACTION_UP,则mFirstTouchTarget设置为空。
- 重置TouchState状态
总结
ACTION_DWON作为起始动作,所以要判断是否拦截
ACTION_MOVE,ACTION_UP作为后续事件
如果child在处理事件,ViewGroup要判断是否拦截事件;
如果没有child在处理事件,ViewGroup自然拦截事件。
如果ViewGroup不拦截事件,事件交给child处理。
如果没有Child正在处理事件,则事件交给ViewGroup处理;
如果有Child正在处理事件,此时如果ViewGroup拦截了当前的事件,则要将ViewGroup标志位正在处理事件即mFirstTouchTarget设置为空。