游戏中期进度总结2019-05-30
2019-05-30 本文已影响0人
愉快先生
TODO:
策划组:
- 剧情引导对话框内容设置
- 监督各组进度
- 监督各组完成质量
美术组:
- 弹药仓库及之后的模型
- 幽灵模型
- 古神模型
- 主角改进
程序组:
- 动画衔接
- 音效添加
- 特效添加
- UI最后添加
- 基本功能都已实现,接下来配合各组进行调试
关于拿斧子(缺动画):
脚本绑定代码 小姿势
小姿势
关于推门动画及代码:
简单动画机:
wait->推不开 推不开->推开 image.png image.png
脚本绑定及碰撞器:
(需要手动调整BoxCollider的位置到门前,有点难受,待解决)
image.png
其他:
要对测试的物体动画机调整可以看帧文档 给小伙伴时候要导出新的场景文件