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攻壳机动队:充满哲思的灵魂探讨,却成“美式英雄”诞生记

2017-04-09  本文已影响27人  纳兰文拖
​题图:义体人与人

文/颜渊

电影《攻壳机动队》改编自日本漫画家士郎正宗的同名漫画作品,1995年该漫画被日本著名导演押井守搬上荧幕,并取得空前的成功,不仅在日本万人空巷,在国内,同样得到不少漫画迷的喜爱,有一定的群众基础。对于漫画不感冒的人,则知之甚少。

本次美国导演鲁伯特·山德斯翻拍的真人版《攻壳机动队》,由寡姐斯嘉丽·约翰逊领衔主演,成片质量整体居于好莱坞一贯水准之上,尽管剧中主人公“少佐”的知名度与影响力比不过“美国队长”这种家喻户晓的超级英雄,但以寡姐的强大号召力与精湛表演,上映两日就收获了亿元票房,却也算可喜可贺的佳绩了。

作为类型化商业片,《攻壳机动队》优缺点都显而易见。豆瓣评分基本公允。影片处处洋溢着哲理的余味,对原著中的哲学思考,有一定程度的还原。因受美式创作思路影响,故事整体结构,依旧脱离不了“好莱坞式英雄崛起”的老路,这成为吸引观众的看点,同时也成为饱受原著粉诟病的根源所在。作为商业电影,将一部原本很难真人化的作品,做如此处理,这是一件很无奈却无可厚非的事情。对于好莱坞电影而言,探索如何将商业元素与电影“思想性”有机融合的方式,是永远都不会过时的主题。《金刚·骷髅岛》有过这样的尝试,但剧情太过简单,因此仍然脱离不了“打怪”与“特效”的老路,即将上映的《速度与激情8》,则更像是一个没有思想的流水线产物,炫酷的特效堆砌,万年不变充斥满屏的美式英雄主义,该类片种身上挥之不去的烙印一个不少,虽能取得商业上的成功,却也难免落入庸俗的窠臼。

​《攻壳机动队》做了一个可以说是很具有开创性却失败的尝试,抛却剧中极其令人尴尬的“半日半美”世界观设定,甚至抛弃作为好莱坞商业片绝不应该出现的“虎头蛇尾”的剧情,(剧中大反派居然被一直不起眼的日本老头用手枪三枪打死,让60分钟的铺垫形同虚设,从商业片角度出发,都堪称失败),单就该片想要极力还原的“思想性”来说,它做出的努力有目共睹,毕竟涉及到有关“灵魂探讨”,也就只有一部《你的名字》取得了成功——而且还是动漫。

看得出来,《攻壳机动队》野心是有的,却因题材本身的制约,想要表达文学作品都未必能述清的弘大主题,还不得不兼顾商业世界的固有准则,因此从各方面来看,它都显得捉襟见肘,半死不活。但是这种尝试,哪怕失败,都应该得到我们的尊敬和赞许。毕竟只有这样,电影的格局、境界,以及对于类型片的开拓之路,才能越走越宽广。

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