1.7 从波函数中得到坐标,速度和动量 Position, ve
2020-05-23 本文已影响0人
莎野椰
前言
我们知道量子力学体系的性质都encapsulated 在波函数里面, 波函数涉及到粒子的位置,速度,动量等信息。我们已经知道如何计算粒子在某一位置出现的概率(期望)笔记1.5,或者某一区间的概率。那么其他的动力学条件呢?比如动量,速度,这就涉及到算符,算符是量子力学的基本概念,他们把波函数与物理量联系起来。
1. 运动的重复测量
2.1 什么是运动?
- 例子的位置和运动方程与测量方法密切相关,随着测量的密度增加,也就越能反应粒子的真实运动方程。
- 所以对于只能给出概率的波函数而言,想要获得真实运动路径需要进行一下操作:
- 准备很多相同的体系
准备多个相同的系统供测量,保证运动方程一致 - 每个体系只测量一次
每个系统仅测量一次是因为测量会影响系统的运动方程,再测量就会得到错误的结果 - 如何预测粒子的运动呢?
可以计算粒子在某位置的概率随时间的变化
- 准备很多相同的体系
2. 运动期望的“速率”
$ = \frac{i\hbar}{2m} \int x \frac{\partial}{\partial x} \left(\frac{\partial \Psi}{\partial x} \Psi^*- \Psi \frac{\partial \Psi^*}{\partial x}\right)$
- Note:这里$\Psi与\frac{\partial \Psi^*}{\partial x}点乘不分先后$
,且归一化的波函数在无穷处归于0
这就是速率算符
2.1 算符的期望
- 速率
- 动量
- 位置
- 由上面可以看出算符经常可以写成如下形式:
算符的组成:算符表达式点乘波函数,只有作用在波函数上,算符才是有意义的,算符的意义是把物理量(observable,期望)与波函数联系起来 - 对于复杂的算符
任何复杂的物理量的算符,都是由简单的位置,动量算符等组合起来的,求解物理量其实就是求解算符的期望值 。
这个波函数是没有方向的,因此计算得到它的动量=0,但是这并不是测量每一次都是0,只是平均值=0:
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