Small插件化源码分析--ReflectAccelerator
我系苍王,欢迎关注的源码分析的第五节。
欢迎浏览我之前的文章,有兴趣可以参考一下,可以给个喜欢或者关注我的文章,谢谢。
[Android]如何做一个崩溃率少于千分之三噶应用app(9)-Small插件化
Small插件化源码分析--InstumentationWrapper生命周期
五.ReflectAccelerator的奏曲
这一节,我们要分析Small真正实现的核心代码
这个文件就是ReflectAccelerator的代码。
其相关到resource,dex,lib替换的相关流程
1.这里需要大家对classloader有一个基本的认识
Dalvik虚拟机如同其他Java虚拟机一样,在运行程序时首先需要将对应的类加载到内存中。而在Java标准的虚拟机中,类加载可以从class文件中读取,也可以是其他形式的二进制流。
PathClassLoader:它只能加载已经安装到 Android 系统中的 apk 文件,也就是 /data/app 目录下的 apk 文件
DexClassLoader: 可以加载 apk, jar 或者 dex 文件
而插件化真正用到的就是DexClassLoader,其继承于ClassLoader。
源码在DexClassLoader源码,其源码在dalvik虚拟机的目录里面,所以platform里面无法看到全部的源码。
我们从第一节启动流程中有一个初略的说明,还是分别从resource,dex,lib的替换流程来分析吧
(1)我们首先是利用mergeResouce这个函数来加载资源resource的
我们需要自己新建一个AssetManager或者获取Aplication的AssetManager。
addAssetPaths中,通过反射的方式来把资源路径和assetManager替换成我们自己定义的资源
ensureStringBlocks来创建字符串资源池
新建弱引用集合Resources资源
4.4以上的版本,通过反射一个新的ResourcesManager,用数组表获取现在启动应用的资源列表。如果获取不了会取出reourcesManager里面的mResourceReferences资源指向
4.4以下的版本,使用哈希表来获取mActiviteResources活跃资源
通过遍历资源Resources,来替换newAssetManger到mAssets属性里面
异常会反射mResourcesImpl代理接口,来替换到mAssets里面
替换后,触发资源的配置刷新,让其可以生效
如果是5.0以上的系统,就需要清除应用资源每个字节池里面的内容。
Small里面,并没有提供移除资源的方法,如果需要改写,可以自己去添加一个方法。
(2)添加Dex的时候,使用的是expandDexPathList的方法
其有少于9到13可以调用的方法,还有4.0以上所调用的方法
先看一下9到13的方法
首先获取mFiles mPaths mZips mDexs的属性
替换掉全部的这些属性的变量
通过expandArray调用System.arraycopy,来添加dexclassloader里面的这些属性值,
当push为true时,其排序是先将目标的长度的elements写入,再写入原来已经加载好的elements到后面
当push为false时,是先将已有elements写入,然后将自己的写到已有的之后
这里和MultiDex.java使用的是类似的替换方法
这里System.arraycopy的方法是会调用到native层去运行的,从参数可以看出其运行规则
再看一下Android4.0以上的添加Dex方法,
其需要的是将Elemets的变量封装一个Object的数组里面
Android4.0以上有DexPathList.java里面封装了一个Element的类,用于保存Dex的信息
其makeDexElement的方法,就是用来封装Element的表
获取DexPathsList的Delement的类来动态新建一个Element。
使用fillDexPathList来反射pathList和dexElements的属性,再使用expandArray来添加资源到尾部
(3)通过expandNativeLibraryDirectories来添加lib的.so文件
android 9~13中,只是获取libraryPathDeements的属性,然后获取加载路径列表,然后把自定义的列表添加到原来的列表里面,需要用“/”来分隔
android14~22中,是使用反射nativeLibraryDirectories的接口,然后通过expandArray来写入到library列表之后
android23以上,稍显复杂,需要先索引到nativeLibraryDirectories目录,然后再获取natveLibraryPathElements的Element对象列表,然后通过封装Element的列表对象,然后再通过expandArray放到末尾
其加载的方法就到这里,然而RefectAccelerator还有一些比较特殊的方法
获取ActvityThread,如果currentActivityThread存在就返回这个属性,否则通过读取mLoadedApk里面的mActivityThread来获取
上一节InstrumentationWrapper的execStartActivity实际上也是通过ReflectAccelerator封装的
android 9~20 包装好types,然后通过getMethod反射获取execStartActivity的方法,然后再通过反射再次自己的属性值
反射获取方法
android21以上原理和以上的以上,只是参数不同而已
*****************这里是最后的福利******************
这里提供了sliceArray的方法,这个方法是用来删除array里面的某个项的资源的。这个有什么用,这个对对自定义删除dex,library都起到至关重要的作用,如果利用这个源码就得大家深入去探究啦。我这边已经是完成了删除resource,dex,library的源码修改。
这节课程就到这里。
Small源码分析暂时就到这里。
如果以后有时间会再去查看一下aapt等资源打包的流程。
下一节,敬请期待!!!