reflect

2016-11-23  本文已影响0人  javaMonkey

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int study_data(){

reflect:

简介:

反射是一种强大的工具。它使您能够创建灵活的代码,这些代码可以在运行时装配,无需在组件之间进行源代表链接。它允许运行中的 Java 程序对自身进行检查,或者说“自审”,并能直接操作程序的内部属性。

一般的RTTI(运行时类型识别)形式包括三种:

1.传统的类型转换。如“(Apple)Fruit”,由RTTI确保类型转换的正确性,如果执行了一个错误的类型转换,就会抛出一个ClassCastException异常。

2.通过Class对象来获取对象的类型。如

Class c = Class.forName(“Apple”);

Object o = c.newInstance();

3.通过关键字instanceof或Class.isInstance()方法来确定对象是否属于某个特定类型的实例,准确的说,应该是instanceof / Class.isInstance()可以用来确定对象是否属于某个特定类及其所有基类的实例,这和equals() / ==不一样,它们用来比较两个对象是否属于同一个类的实例,没有考虑继承关系。

如果类型在编译时已知,可以通过RTTI来获取。即在编译时,编译器必须知道所有通过RTTI来处理的类。但如果使用反射机制,可以不受这个限制,它主要应用于两种情况:

第一种情况,是“基于构件的编程”这种编程方式中,将使用某种基于快速应用开发(RAD)的应用构建工具来构建项目。这是现在最常见的可视化编程方法,通过代表不同组件的图标拖动到图板上,然后设置”构件“(组件)的属性值来配置它们来创建程序。

要做到这种配置编程,就必须要求构件都是可实例化的,并且要暴露其部分信息,使得程序员可以读取和设置构件的值和状态。当处理GUI时间的构件时还必须暴露相关方法的事件处理细节,以便RAD环境帮助程序员覆盖这些处理事件的方法。在这里,就要用到反射的机制来检查可用的方法并返回方法实体对象。Java通过JavaBeans提供了基于构件的编程架构。

第二种情况,在运行时获取类的信息的另外一个动机,就是希望能够提供在跨网络的远程平台上创建和运行对象的能力。这被成为远程调用(RMI),它允许一个Java程序将对象分步在多台机器上,这种分步能力将帮助开发人员执行一些需要进行大量计算的任务,充分利用计算机资源,提高运行速度。

Class类支持反射,是在java.lang.reflect中包含了Field/Method/Constructor类,每个类都实现了Member接口。这些类型的对象都是由JVM在运行时创建的,用来表示未知类里对应的成员。如可以用Constructor类创建新的对象,用get()和set()方法读取和修改与Field对象关联的字段,用invoke()方法调用与Method对象关联的方法。

同时,还可以调用getFields()、getMethods()、getConstructors()等方法来返回表示字段、方法以及构造器的对象数组。这样,未知的对象的类信息在运行时就能被完全确定下来,而在编译时不需要知道任何信息。

另外,RTTI有时能解决效率问题。当程序中使用多态给程序的运行带来负担的时候,可以使用RTTI编写一段代码来提高效率。

reflect的作用:

了解类的各种信息

操作成员变量

调用成员方法

创建对象实例(instance)

reflect操作实例:

//获取类名的3种方法

(1)    className = d.getClass().getName());

(2)    String className = "reflect.Dog";

        Class c = Class.forName(className);

        className = c.getName() ;

(3)    Class cc = Dog.class;

         className = cc.getName());

 //获取类方法

(1)Class dogClass = Dog.class;

    Method[] m1 = dogClass.getMethods(); //打印公共方法

    for(Method me:m1){

        System.out.println(me.getName());

    }

(2)Method[] m2 = dogClass.getDeclaredMethods(); //打印自己定义的所有方法

    for(Method me:m2){

         System.out.println(me.getName());

    }

//获取类实现的所有接口

ClassdogClass = Dog.class;

for(Class i:dogClass.getInterfaces()){

    System.out.println(i.getName());

//获取类的所有构造函数

Constructor[] getConstructor = Class.forName(d.getClass().getName()).getConstructors();

for(Constructor c:getConstructor){

    System.out.println(c);

}

//获取类的成员属性

Field []field = d.getClass().getDeclaredFields();

for(Field f:field){

    System.out.println(f.getName());

}

//获取类的父类

Class c = d.getClass().getSuperclass();

System.out.println(c.getName());

//2种创建对象的实例的方法

Class dogClass = Dog.class;

1:不带参数的构造函数

         Object o1 = dogClass.newInstance();

         System.out.println(o1);

2:带参数的构造函数

         Constructor c = dogClass.getConstructor(new Class []{String.class});

         Dog o2 = (Dog)c.newInstance(new Object []{"xiaohuang"});

         System.out.println(o2.name);

//操作成员变量

ClassdogClass = Dog.class;

Field[] fields = dogClass.getDeclaredFields();

for(Field f:fields){     //遍历打印所有成员变量

    System.out.println(f.getName());

}

//操作公有变量

Field f = dogClass.getField("name");   

f.set(o, "erhei");   //将对象o的name属性值改为erhei

//操作私有变量

Field f2 = dogClass.getDeclaredField("owner");

f2.setAccessible(true);   //获取成员变量owner的访问权限

f2.set(o, "john");

//调用成员方法

ClassdogClass = Dog.class;

Object o = dogClass.newInstance();

Method m = dogClass.getMethod("run", new Class[]{});

m.invoke(o, new Object[]{});

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