竞品分析

美团&糯米&口碑产品分析报告

2018-08-22  本文已影响18人  Elvirajia

    据易观报告《中国移动互联网数据盘点&预测专题分析2018》指出:移动团购增速缓慢,市场规模达到2117.3亿元,市场饱和及策略转型对市场增速造成影响。本报告选取美团、百度糯米和口碑三个竞品,分析现有团购app的功能、框架及运营策略等,针对竞品提出合理化建议。


一、体验环境

设备机型:iphone 6s
操作系统:ios 11.0.1
网络状况:wifi
体验时间:2018.7.12

二、产品体验分析及建议

1. 战略层

1.1 产品概述

类目 美团 百度糯米 口碑
版本 V9.5 V8.3.2 V6.1.31
logo
slogan 吃喝玩乐全都有 我的生活 吃喝玩乐上口碑
产品定位 致力于渗透到人们的吃喝玩乐衣食住行等生活的方方面面,帮助消费者找到合适的商家,让消费者享受优惠折扣等服务;为商家提供展示的平台,找到消费者,提高营业水平。成功的将线下消费转变为线上模式,实现商家和消费者双赢 百度糯米同样是为商家和消费者提供线上交易的平台,与美团不同的,糯米的好友关注功能将定位向内容营销社交方向倾斜 口碑是阿里巴巴旗下生活服务app,为数亿消费者提供美食、娱乐、打车等全面的生活服务。生活用口碑、购物用淘宝、支付都用支付宝

1.2 用户群体

    根据移动观象台提供的数据,美团、糯米、口碑三个竞品的用户群里类似,50%以上集中在26-35岁,男女比例接近1:1。


图1. 美团用户群体
图2. 百度糯米用户群体
图3. 口碑用户群体

2. 范围层

2.1 登录注册流程

类目 美团 百度糯米 口碑
登录方式 手机验证码、账密登录、微信、QQ 刷脸登录、手机验证码、账密登录、微信、微博 账密登录、支付宝、淘宝

美团

百度糯米

口碑

2.2 基本功能

三款竞品都涵盖了美食、酒店、休闲娱乐、旅游、运动健身、丽人等基本功能,美团包含的种类最多,其次是百度糯米,最后是口碑。

搜索功能

三款竞品均支持关键字搜索和语音搜索,但是在关键字搜索上,百度糯米要略逊于美团和口碑,原因是美团和口碑均支持在输入拼音的过程中就进行匹配,并显示相关搜索结果,而百度糯米必须在输入汉字之后才能进行匹配结果展示,这一点可进行优化。


筛选功能

筛选功能:三款竞品均支持品类、附近、综合、特征筛选四种方式,但是三款均存在一定的问题。
【美团】在根据品类筛选中,右侧大量留白,UI视觉上不友好,另外浪费了信息展示的空间,建议增加二级筛选,可参考口碑的展示方式;智能排序中,不支持按照价格排序的方式,建议增加此方式;空白处的色值偏灰,视觉效果不好,建议增加透明度。






【百度糯米】个人认为百度糯米的筛选是三个竞品中最好的,视觉效果好,给人舒服的感觉。同时,筛选种类最全。同样,建议种类筛选增加二级。






【口碑】口碑的品类筛选中,有二级筛选,个人认为是比较好的。
建议:1)附近筛选增加根据地铁进行筛选的功能。2)最后一个筛选功能铺满了整个页面,没有点击空白处收回筛选的功能,这就导致大多数用户会点击确定,搜索结果会重新展示,用户体验不好。建议像美团和糯米一样,设置留白,点击留白,缩回筛选框。



2.3 特色功能

三款竞品无一例外均涉及到内容营销,以信息流的方式吸引用户留存,以文章、视频等为载体,发布与美食、生活等相关的信息,促进销售。

【美团】

3. 结构层

3.1 产品结构

美团
百度糯米
口碑

3.2 主流程

以美食为例,分析三款竞品的团购流程。

类目 美团 百度糯米 口碑
支付方式 美团支付、微信支付、Apple Pay、支付宝支付 百度钱包、支付宝支付、微信支付 支付宝支付


4. 框架层

4.1 美团



4.2 百度糯米

4.3 口碑

5. 表现层

三、总结

     本报告从产品功能、信息架构、界面风格、视觉效果等方面,对美团、百度糯米和口碑三款主流的o2o团购app进行了分析,三款竞品功能相近,层级类似,都存在一些特有的闪光点可以相互借鉴:美团的登录流程简洁明了,用户体验流畅,而且美团涵盖的功能最全;百度糯米在我的页面设置了明显的“我要开店”入口,便于商家入驻,另外,逐步发展的社交关系也是特有的;口碑的内容资讯包括文章、店铺推荐、用户评价等,既利于吸引用户,有利于促进用户消费,另外,待付款订单可取消是其他两个没有的功能,实现了支付宝和淘宝的单点登录,非常方便。除了优点之外,三款竞品或多或少都存在一些问题,前文已用红色字标示。个人提两个团购app的新点子:

  1. 当几个好友(不在同一地点)想一起约着吃个饭时,会为去哪里吃而烦恼,基本上都会选择大家出行比较方便的折中地点,可以针对这个痛点,设计一个基于好友位置,推荐商家的功能,并且提供大家到达该商家的路线和所需时间。另外,用户选择某个商家后,可以基于该商家的位置进行周边搜,搜索附近玩乐住宿的地方。
  2. 吃什么的游戏化玩法,吃饭是生活中最主要也是最经常的事情,同学相伴去吃饭,第一反应便是:吃什么?往往总是思前想后也得不出结论。可以设计吃什么的游戏,主要应用于学生或公司员工去食堂吃饭的场景,可内置一些常见菜品,此外,用户可根据周边餐厅添加新的菜品,包括:地点、菜名、图片等,用户点击“吃什么”按钮,则在所有菜品中随机抽选然后展示给用户。主要以趣味性为主,提升用户参与乐趣。
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