C++ 调用 OC

2017-11-22  本文已影响644人  不要人夸颜色好

iOS 开发中,经常会用OCC++混合开发。本篇文章就介绍一下 OC / C++的相互调用.

OC => C++

OC调用 C/C++ 就这么简单。注意的是,要记得释放 new 出来的对象,要不然会内存泄漏

C++ => OC

C++ 调用OC 就不是那么简单了,这里我们利用一个C 函数做桥,将OC 对象转化为 void * 类型的指针传入。

ObjectOC 类如下:

//  ObjectOC.h
#import "ObjectInterface.h"
@interface ObjectOC : NSObject
-(void)doSomething:(void*)parameter;
@property interface call;
@end
--------
//  ObjectOC.m
void OcObjectDoSomethingWith(void* caller, void* parameter){
    [(__bridge id)caller doSomething:parameter];
}
@implementation ObjectOC
-(instancetype)init{
    if ([super init]) {
        _call = OcObjectDoSomethingWith;
    }
    return self;
}
-(void)doSomething:(void *)parameter{
    NSLog(@"%@",parameter);
}
@end

Cpp 文件如下:

// ObjectCpp.h
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include "ObjectInterface.h"

class ObjectCpp {
    void* myOC;
    interface myCall;
public:
    ObjectCpp();
    ObjectCpp(void* oc ,interface call);
    ~ObjectCpp();
    void function(void* parameter);
};

// ObjectCpp.cpp

#include "ObjectCpp.h"
ObjectCpp::ObjectCpp(void* oc, interface call) {
    this->myOC = oc;
    this->myCall = call;
}
void ObjectCpp::function(void* parameter) {
    this->myCall(this->myOC,parameter);
}
ObjectCpp::~ObjectCpp(){
    std::cout<< "CPP Object released"<< std::endl;
}

OC 对象有个 call属性,是个C函数,且这个函数定义在OC文件中(OcObjectDoSomethingWith).

ObjectOC * oc = [[ObjectOC alloc]init];
void* point = (__bridge void*)oc;
ObjectCpp* cpp = new ObjectCpp(point,oc.call);
cpp->function((__bridge void*)@"123412");
delete cpp;

pointoc对象的C函数做为 ObjectCpp 的构造函数 的参数.
cpp-> function() 方法里,调用了定义好的 C 函数,将OC对象和 parameter 传入。方法就触发到了OC的文件里。

这样就实现了 C++ 调用OC 的方法。

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