Android AIDL详解

2017-10-05  本文已影响0人  郑在学_blog

什么是AIDL?

AIDL:它是一种android内部进程通信接口的描述语言,通过它我们可以定义进程间的通信接口。

为什么会出现AIDL?

AIDL是处理多线程,多CLIENT并发访问的跨进程通讯技术。
Messager也可以跨进程通讯,但它是单线程的。
广播也可以跨进程通讯,但是它不能长时间建立联系,再OnReicever()中不能执行耗时工作,会造成ANR,而AIDL因为绑定了Service所以可以执行耗时的工作。
Handler是负责进程里不同线程之间的通信。
contentProvider只是将接口暴露出去给其他进程调用。数据不是实时的。

AIDL的使用

在android studio里面使用AIDL,因为是两个进程间交互么,所以需要两个APP,我们在第一个工程目录右键新建一个AIDL文件。


输入名称后,sutido就帮我们创建了一个AIDL文件。

// IMyAidlInterface.aidl
package cc.abto.demo;

// Declare any non-default types here with import statements

interface IMyAidlInterface {
    /**
     * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
     * and return values in AIDL.
     */
    void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
            double aDouble, String aString);
}

上面就是studio帮我生成的aidl文件。basicTypes这个方法可以无视,看注解知道这个方法只是告诉你在AIDL中你可以使用的基本类型(int, long, boolean, float, double, String),因为这里是要跨进程通讯的,所以不是随便你自己定义的一个类型就可以在AIDL使用的,这些后面会说。我们在AIDL文件中定义一个我们要提供给第二个APP使用的接口。

interface IMyAidlInterface {
   String getName();
}

定义好之后,就可以sycn project一下,然后新建一个service。在service里面创建一个内部类,继承你刚才创建的AIDL的名称里的Stub类,并实现接口方法,在onBind返回内部类的实例。

public class MyService extends Service
{

    public MyService()
    {

    }

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent)
    {
        return new MyBinder();
    }

    class MyBinder extends IMyAidlInterface.Stub
    {

        @Override
        public String getName() throws RemoteException
        {
            return "test";
        }
    }
}

接下来,将我们的AIDL文件拷贝到第二个项目,然后sycn project一下工程。

这边的包名要跟第一个项目的一样哦,这之后在Activity中绑定服务。

public class MainActivity extends AppCompatActivity
{


    private IMyAidlInterface iMyAidlInterface;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        bindService(new Intent("cc.abto.server"), new ServiceConnection()
        {

            @Override
            public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service)
            {

                iMyAidlInterface = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(service);
            }

            @Override
            public void onServiceDisconnected(ComponentName name)
            {

            }
        }, BIND_AUTO_CREATE);
    }

    public void onClick(View view)
    {
        try
        {
            Toast.makeText(MainActivity.this, iMyAidlInterface.getName(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
        catch (RemoteException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

这边我们通过隐式意图来绑定service,在onServiceConnected方法中通过IMyAidlInterface.Stub.asInterface(service)获取iMyAidlInterface对象,然后在onClick中调用iMyAidlInterface.getName()。

在AIDL中使用自定义类型

如果我要在AIDL中使用自定义的类型,要怎么做呢。首先我们的自定义类型要实现Parcelable接口,下面的代码中创建了一个User类并实现Parcelable接口。这边就不对Parcelable进行介绍了,不熟悉的童鞋自行查找资料。

接下新建一个aidl文件,名称为我们自定义类型的名称,这边是User.aidl。在User.aidl申明我们的自定义类型和它的完整包名,注意这边parcelable是小写的,不是Parcelable接口,一个自定类型需要一个这样同名的AIDL文件。

package cc.abto.demo;
parcelable User;

然后再在我们的AIDL接口中导入我们的AIDL类型。


然后定义接口方法,sycn project后就可以在service中做具体实现了。

public class MyService extends Service
{
    //...
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent)
    {
        return new MyBinder();
    }

    class MyBinder extends IMyAidlInterface.Stub
    {
        //...
        @Override
        public User getUserName() throws RemoteException
        {
            return new User("wswf");
        }
    }
}

最后将我们的AIDL文件和自定义类型的java一并拷贝到第二个项目,注意包名都要一样哦


然后就可以在Activity中使用该自定义类型的AIDL接口了

public class MainActivity extends AppCompatActivity
{
    //...
    public void onClick(View view)
    {
        try
        {
            Toast.makeText(MainActivity.this, iMyAidlInterface.getUserName().getName(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
        catch (RemoteException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}


参考文章:
Android中AIDL的使用详解 http://www.jianshu.com/p/d1fac6ccee98
彻底明确Android中AIDL及其使用 http://www.cnblogs.com/tlnshuju/p/6791204.html

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