004-练习定义变量存储主角的信息 。

2018-03-30  本文已影响0人  立秋i

namespace _004_练习_定义变量存储主角的信息 {

    class Program {

        static void Main(string[] args)

        { static void Main(string[] args)

        {

            string name = "siki";

            int hp = 100;

            int level = 34;

            float exp = 345.3f;

            long l = 10000000000000l;

            Console.WriteLine("主角的名字是:\t\\\"{0}\" \n血量:{1} \n等级:{2} \n经验值:{3}", name, hp, level, exp);

            Console.ReadKey();

        }

    }

}

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