公信宝上线“币得”商业模式分析
2018年5月3日10点,公信宝dapp布洛克城上线“币得”内测,我因为是“创世居民”而获得了内测的资格。通过今天的体验,说一下我的感受。
相信大家还记得在2016前后各类1元夺宝项目红极一时,当时包括360、网易、迅雷、小米、魅族等公司都上线过此类项目。1元夺宝性质上和彩票类似,出售的是中奖的概率,只有少数人能从中获得收益。
由于此类项目太过火爆,大的平台也好,小的黑作坊也好都想要分一杯羹,由此问题并暴露出来了。有的平台开奖采用暗箱操作,有的平台奖品以次充好,负面新闻不断。2017年7月,国家互联网金融风险专项整治领导小组发布《关于网络“一元购”业务定性和处置意见》,明确将网络“一元购”定性为变相赌博或者诈骗,并开展整顿叫停工作。
叫停也并不意味着“一元购”完全就是骗人的项目,本质上“福利彩票”也是一种赌博,也存在暗箱操作的可能。不同的是,彩票由政府背书,并且是垄断经营。
今天上线的币得,本质上就是换了一种形式的“一元购”,只是从人民币购变成了数字货币购。
“币得”或者其他区块链彩票类项目,在使用场景以及和区块链技术的契合度上是没有问题的。
首先,区块链技术解决了开奖不公正,暗箱操作的可能,使用户更加信任平台、相信开奖结果。
其次,“币得”或者彩票类的项目有着明确的应用场景,盈利模式非常清晰。
“币得”的盈利模式
用一句话说清楚“币得”的盈利模式:低成本的收购数字货币。
“币得”首期开放的购买标的是iPhone X等3C类产品,从这种标的我们来分析“币得”的盈利模式。
1. 在采购端压低成本。如果按照正常的市场售价,“币得”的采购成本低于市场销售价10%以上问题应该不大。
2. 在销售端扩大利润。按照此前“一元夺宝”类的项目来看,一件商品的价格通常高于市场价20%左右。因为是采用抽奖的模式,以小博大,消费者一般也都认可这种高溢价,可谓是一个愿打,一个愿挨。
综合上述两点,便可看出“币得”的盈利模式是稳稳的以低于市场30%左右的价格,从大众手中收购数字货币。
举个简单的例子算一下:
目前iphone X 64G的市场售价是7549(参考京东),而币得抽奖需要8888人次参与,每人次0.047gxs(约1元)即售价8888元,高于市场价17.7%,再加上采购端的利润,则每笔交易大概有30%左右的收益。
其他奖品也是类似的套路,如抽BTC,EOS,等。总的来说,币得可以用低于市场价20%-30%的价格低成本的收购各类数字货币,如果定期将所得货币卖出,这是一笔稳赚的生意。
依托于公信宝布洛克城130万的用户体量,并且目前在布洛克城中挖矿所奖励的各类币并无使用场景,“币得”的出现正好可以满足一部分用户的使用需求,相信“币得”会取得一点小成绩。
风险
1.2017年国家已经叫停“一元夺宝类”项目,此时“币得”的模式也存在被叫停的风险。
2.“币得”变相的提供了一种使用数字货币购买商品的服务,在目前中国对数字货币还比较敏感的时期,也存在着被叫停的风险。