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Java对象和类

2018-04-13  本文已影响0人  ityanping

Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:
多态,封装,继承,抽象,类,对象,实例,方法,重载

public class Dog {
      String breed;
      int age;
      String color;
      void barking(){
      }
      void hungry(){
      }
      void sleeping(){
      }
    }

一个类可以包含以下类型变量:

public class Puppy {
    public Puppy(){
    }
    public Puppy(String name){
    //这个构造器仅有一个参数:name
    }
}
public class Puppy {
    public Puppy(String name) {
        System.out.println("小狗的名字是:"+name);
    }
    public static void main(String []args){
        Puppy myPuppy = new Puppy("tommy");
    }
}
/*实例化对象*/
ObjectReference = new Constructor();
/*访问类中的变量*/
ObjectReference.variableName;
/*访问类中的方法*/
ObjectReference.MethodName();
import java.io.*;

弊端:
1、有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因为那样的话,特有数据会变成对象的共享数据。这样对事物的描述就出了问题。所以,在定义静态时,必须要明确,这个数据是否是被对象所共享的。
2、静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。
因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员。
3、静态方法中不能使用this,super关键字。
因为this代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所以this无法使用。

什么时候定义静态成员呢?或者说:定义成员时,到底需不需要被静态修饰呢?
成员分两种:
1、成员变量。(数据共享时静态化)
该成员变量的数据是否是所有对象都一样:
如果是,那么该变量需要被静态修饰,因为是共享的数据。
如果不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中。
2、成员函数。(方法中没有调用特有数据时就定义成静态)
如果判断成员函数是否需要被静态修饰呢?
只要参考,该函数内是否访问了对象中的特有数据:
如果有访问特有数据,那方法不能被静态修饰。
如果没有访问过特有数据,那么这个方法需要被静态修饰。

成员变量和静态变量的区别:
1、成员变量所属于对象。所以也称为实例变量。
2、成员变量存在于堆内存中。
3、成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。
4、成员变量只能被对象所调用 。

静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。
所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。

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