Vuex(一)

2018-05-17  本文已影响0人  写bug我是专业的

何为Vuex:Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。当然,这只是官方给出的解释,看起来并不是太浅显。
那这个 vuex 怎么用呢?在这里我在网上找到了以一个简单的 Vue 计数应用简单介绍一下Vuex。
一、基本用法

  1. 初始化并创建一个项目
vue init webpack-simple vuex-demo
cd vuex-demo
npm install
  1. 安装 vuex
npm install vuex -S
  1. 在 src 目录下创建 store.js 文件,并在 main.js 文件中导入并配置
    store.js 中写入
import Vue from 'vue'
//引入 vuex 并 use
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)

main.js 文件

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './assets/store' //导入 store 对象

new Vue({
  //配置 store 选项,指定为 store 对象,会自动将 store 对象注入到所有子组件中,在子组件中通过 this.$store 访问该 store 对象 
  store, 
  el: '#app',
  render: h => h(App)
})
  1. 编辑 store.js 文件
    在应用 vuex 之前,我们还是需要看懂这个流程图,其实很简单。
    vue.png
    Vue Components 是我们的 vue 组件组件会触发(dispatch)一些事件或动作( Actions);
    ② 我们在组件中发出的动作,肯定是想获取或者改变数据的,但是在 vuex 中,数据是集中管理的,我们不能直接去更改数据,所以会把这个动作提交(Commit)到 Mutations 中;
    ③ 然后 Mutations 就去改变(Mutate)State 中的数据;
    ④ 当 State 中的数据被改变之后,就会重新渲染(Render)到 Vue Components (组件)中去, Vue Components (组件)展示更新后的数据,完成一个流程。
Vuex 的 核心Store(仓库),相当于是一个容器,一个 Store 实例中包含以下属性的方法:
state 定义属性(状态 、数据)
getters 用来获取属性
actions 定义方法(动作)
commit 提交变化,修改数据的唯一方式就是显示的提交 mutations
mutations 定义变化,处理状态(数据)的改变
mapGetters 用来获取属性(数据)
mapActions 用来获取方法(动作)

store.js 中写入

// 定义属性(数据)
var state = {
    count:6
}
// 创建 store 对象
const store = new Vuex.Store({
    state
})

// 导出 store 对象
export default store;

方式1、 在 app.vue 中就能通过 this.store 访问该 store 对象 ,获取该 count 。 其中需要注意的是 this.store 中的 store 与 main.js 中配置的 store 相对应,一定要注意大小写

<template>
  <div id="app">
    //把 count 方法直接写入,可自己执行
    <h1>{{count}}</h1>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: 'app',
  computed:{
    count(){
      //返回获取到的数据
      return this.$store.state.count
    }
  }
}
</script>

执行

npm run dev

就能在页面中看到传过来的数据了

方式2、vuex 提供的 mapGetters 和 mapActions 来访问

mapGetters 用来获取属性(数据)

① 在 app.vue 中引入 mapGetters

import {mapGetters} from 'vuex'

② 在 app.vue 文件的计算属性中调用 mapGetters 辅助方法,并传入一个数组,在数组中指定要获取的属性 count

<script>
import {mapGetters,mapActions} from 'vuex'
export default {
  name: 'app',
  computed:mapGetters([
    //此处的 count 与以下 store.js 文件中 getters 内的 count 相对应
    'count'
  ])
}
</script>

③ 在 store.js 中定义 getters 方法并导出

getters 用来获取属性
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)

// 定义属性(数据)
var state = {
    count:6
}
// 定义 getters
var getters={
    //需要传个形参,用来获取 state 属性
    count(state){
        return state.count
    }
}
// 创建 store 对象
const store = new Vuex.Store({
    state,
    getters
})

// 导出 store 对象
export default store;

这样页面上就会显示传过来的数据了!接下来我们来通过动作改变获取到的数据

④在 store.js 中定义 actions 和 mutations 方法并导出

actions 定义方法(动作)
commit 提交变化,修改数据的唯一方式就是显示的提交 mutations
mutations 定义变化,处理状态(数据)的改变
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)

// 定义属性(数据)
var state = {
    count:6
}

// 定义 getters
var getters={
    count(state){
        return state.count
    }
}

// 定义 actions ,要执行的动作,如流程的判断、异步请求
const actions ={
    // ({commit,state}) 这种写法是 es6 中的对象解构
    increment({commit,state}){
        //提交一个名为 increment 的变化,名字可自定义,可以认为是类型名,与下方 mutations 中的 increment 对应
        //commit 提交变化,修改数据的唯一方式就是显式的提交 mutations
        commit('increment') 
    }
}

// 定义 mutations ,处理状态(数据) 的改变
const mutations ={
    //与上方 commit 中的 ‘increment’ 相对应
    increment(state){
        state.count ++;
    }
}
// 创建 store 对象
const store = new Vuex.Store({
    state,
    getters,
    actions,
    mutations
})

// 导出 store 对象
export default store;

⑤ 在 app.vue 中引入 mapActions ,并调用

mapActions 用来获取方法(动作)
import {mapGetters,mapActions} from 'vuex'

调用 mapActions 辅助方法,并传入一个数组,在数组中指定要获取的方法 increment

<template>
  <div id="app">
    //这个 increment 方法与下面 methods 中的 increment 相对应
    <button @click="increment">增加</button>
    <button>减少</button>
    <h1>{{count}}</h1>
  </div>
</template>

<script>
import {mapGetters,mapActions} from 'vuex'
export default {
  name: 'app',
  computed:mapGetters([
    'count'
  ]),
  methods:mapActions([
    //该 increment 来自 store.js 中导出的 actions 和 mutations 中的 increment 
    'increment',
  ])
}
</script>

这样就能通过 button 来改变获取到的 count 了。

现在你可以通过 storel.state 来获取状态对象,以及通过 store.commit 方法触发状态变更

注意:我们通过提交 mutation 的方式,而非直接改变 store.state.count ,是因为我们想更明确地追踪到状态的变化。
这是通过点击事件让 count++ ,不妨自己试着写一下 count-- 吧!

看起来确实是挺绕的,需要在理解了原理的情况下,再细细琢磨,加深理解。

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