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程序员进阶之算法练习(十四)

2016-12-14  本文已影响585人  落影loyinglin

前言

坚持做算法练习对开发的好处是抽象能力变强,拿到一个需求能很快对其进行抽象,然后再用学过的设计模式相关知识进行整理,最后用代码实现。
最大的好处在于:对功能的抽象以及整理会更容易实现,用设计模式来整理便于维护,写完之后很容易测试
讲那么多,首先的要求是坚持

正文

本文5个题来自CF707,所有的题解代码在这里
题目难度从低到高,最后一题光题解就写了一页。

A

题目链接
题目大意

输入n * m个字符,字符中存在C M Y为混色,否则为黑白,输出对应的描述。

Examples
input
2 2
C M
Y Y
output
#Color

input
3 2
W W
W W
B B
output
#Black&White

题目解析

难度在读题,黑白不仅仅是W B,还有G。

B

题目链接
题目大意

n个城市,其中k个城市提供面粉,城市中有m条路。
在n个城市中的选择一个不提供面粉的城市,要求这个城市能到达提供面粉的城市,如果有多个输出边长最小的一个。(没有输出-1)
n, m and k (1 ≤ n, m ≤ 10^5, 0 ≤ k ≤ n)

Examples
input
5 4 2
1 2 5
1 2 3
2 3 4
1 4 10
1 5
output
3
input
3 1 1
1 2 3
3
output
-1

题目解析

n个点,m条边,k个关键点。在关键点外的集合n-k,中找到一点T,使得T与关键点中任意点连接,并且边长最小。
难度都在读题,容易知道,关键点只要存在一条边与非关键点相连,那就有解。
存下边,把点标记为关键点(f[i]=1)和非关键点(f[i]=0)
遍历查找边由f[i]=1到f[i]=0的最小边即可,无解输出-1。

C

题目链接
题目大意

给出一个数字n,求一组勾股数中的另外两个,使得三个构成勾股数。
n (1 ≤ n ≤ 10^9)

Examples
input
3
output
4 5
input
6
output
8 10
input
1
output
-1

题目解析

容易知道,n=1,2无解。(最小的勾股数3、4、5)
假设在a2+b2=c^2 中 令a=n
那么有n*n=c*c-b*b=(c+b)*(c-b)
当n为奇数时,令c-b=1, 有n*n=(b+1+b) => b=(n*n-1)/2
当n为偶数时,令c-b=2, n*n=(b+2+b)*2 => b=(n*n/2-2)/2

令mod=2-n%2,那么有b= (n*n/mod - mod)/2

D

题目链接
题目大意

n*m的格子,q个操作 (1 ≤ n, m ≤ 10e3, 1 ≤ q ≤ 1e5) 每次有4种操作:
1 i j, a[i][j] = 1
2 i j, a[i][j] = 0
3 i, for j in a[i], a[i][j] = !a[i][j]
4 k, 返回操作到第k次的状态,k=0表示起始状态。
每次操作后输出当前格子为1的数量。

Examples
input
4 2 6
3 2
2 2 2
3 3
3 2
2 2 2
3 2
output
2
1

3
3
2
4

样例的解释

题目解析

操作1、2比较简单,操作3是组操作,设置flag[i]表示第i行在最终结算时是否翻转,那么有
操作1为a[i][j] = !flag[i].
操作2为a[i][j] = flag[i].
操作3为flag[i] = !flag[i].

操作4较为复杂,回到操作k,k为之前的操作。
考虑到题目对k没有限制,那么k可以为之前的某个回退操作,从而产生递归回退的效果;
同时回退到操作i之后,下一步可以再回退到操作j,这样线性的操作不可取。
但是单个操作只会是一个线性的分支,整个操作序列可以形成多个线性的分支,汇总在一起就是一颗树的表现。
对于第i个操作,操作完毕后的状态为j,连一条边从i到j,表示从第i个操作完之后会进入操作j的状态。
那么对操作1、2、3,i会连上一条边到i+1;操作4,i会连上一条边到k。
对于某一个操作,先执行,然后dfs,最后撤销执行即可。

E

题目链接
题目大意

输入k条链,链上的节点在n*m的矩阵上;
每条链有len[i]个点,每个点的输入包括x、y、w表示在n*m矩阵上的坐标和权值。
q次操作,
操作1,把链上的点翻转(权值由w变成0,或者从0变成w);
操作2,询问子矩阵内点的权值;
操作2最多2000次;
(n,m,k = 2000, q=10^6)

Examples
input
4 4 3
5
1 1 2
1 2 3
2 2 1
2 1 4
3 1 7
4
1 3 1
2 3 3
2 4 3
1 4 1
7
4 1 1
4 2 9
3 2 8
3 3 3
4 3 4
4 4 1
3 4 1
2
ASK 2 2 3 3
ASK 1 1 4 4
output
15
52

样例
题目解析

先看最暴力的做法,对于每个switch,把点的值Switch;对于每个ask,遍历所有的链得出结果。
优化部分,添加flag,标志每次switch,询问时再进行计算。
每条链复杂度为O(Len),k条链的修改为O(n)O(m),询问的时间为O(n)O(m)。
总的复杂度为O(nm2000)2=1610e9。(*2是因为每次询问都要修改一次、求和一次)

接着使用数据结构来优化。
易知,子矩阵求和使用树状数组即可。求和操作可以优化为O(logN)*O(logM)。
同样在询问的时候再来修改权值,那么有修改复杂度为O(logN)*O(logM)*O(N)*O(M)。
求和复杂度可以忽略,总得复杂度为2000 * log2000 * log2000 * 2000 * 2000 = 8 * 10e10。 (虽然理论上q=10e6限制了当矩阵数为2000时,每次询问前的switch操作有限,但是一条链可以很长,对很长的链进行操作即可,所以最后的修改次数我们还是按N*M来计算)
** 为什么变大了?**

因为每次询问前的修改操作变成耗时操作,如果题目每次在询问前都修改所有的值,复杂度会很高。
继续优化。
每次修改的都是同一个值(整条链为0,整条链恢复),那么可以预处理出这个值d[i][j],表示第i条链对第j个子矩阵的贡献。
这样就可以避免每次询问前修改值,使用之前预处理的计算值即可。
复杂度为5*2000*2000*log2000*log2000 = 2billion;
全部为加法,并且题目给出的时限为3s,可行。

用空间换时间是典型的优化。

总结

现在的工作不是很忙,每天早上提前到公司可以写写文章,空间的空闲可以做做题目,不知道明年是否还有这样的环境。

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