Android Binder原理解析
前言
IPC 是 Inter-Process Communication 的缩写,含义为进程间通信。
Binder是一个很深入的话题,本篇文章不打算深入探讨Binder的底层细节,重点介绍Binder的使用以及上层原理。
Binder 是Android中的一个类,他实现了IBinder接口。Binder是Android中的一种跨进程通信方式,Binder还可以理解为一种虚拟的物理设备,他的设驱动是/dev/binder。从Framework层来说,Binder是ServiceManager连接各种Manager和相应ManagerService的桥梁。从Android应用层来说,Binder是客户端和服务端进行通信的媒介,通过binderService去绑定远程服务,进行通信。
AIDL中支持的数据类型
- 基本数据类型(int、long、char、boolean、double等)
- String 和CharSequence
- List:只支持ArrayList,里面每个元素都必须能够被AIDL支持
- Map:只支持HashMap,里面的每个元素都必须被AIDL支持,包括key。
- Parcelable:所有实现了Parcelable接口的对象。
- AIDL:所有的AIDL接口本身也可以在AIDL中使用。
AIDL生成结构图
下面我们实现一个简单的AIDL并分析一下他的通信过程
Intent intent = new Intent(this, MyService.class);
bindService(intent,connection,BIND_AUTO_CREATE);
当我们调用bindService方法后。系统就会为我们把对应的远程服务端唤醒,看源码知道是通过ServiceManager 去远程服务用ClassLoader反射的方式启动需要启动的service。细节部分大家自己看frameWork层源码吧,东西太多了,这里只分析AIDL应用层流程。
Service启动之后就开始去创建BookBind
类
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new BookBind();
}
private class BookBind extends IBookManager.Stub {
@Override
public List<Book> getBookList() throws RemoteException {
return books;
}
@Override
public void addBook(Book book) throws RemoteException {
books.add(book);
Log.d("lichao"," service addBook " + book.bookName);
}
}
这个类又会去AIDLDemo\app\build\generated\source\aidl\debug\com\love\candy\aidl\IBookManager.java
public Stub() {
//这里的this代表IBookManager,注册了IInterface接口
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}
public void attachInterface(IInterface owner, String descriptor) {
mOwner = owner;
mDescriptor = descriptor;
}
这里我们发现穿进来的是个IInterface,IBookManager 继承自IInterface。
这时候服务端返回了个Binder,就到客户端了
/**
* 连接器,通过调用Binder的方法去操作对象
*/
ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
iBookManager = IBookManager.Stub.asInterface(service);
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
iBookManager=null;
}
};
我们要调用IBookManager.Stub.asInterface(service)
,这时候又会来到
//将一个IBinder对象转换成一个com.love.candy.aidl,这里就是我们平常用到的那个方法了
public static com.love.candy.aidl.IBookManager asInterface(android.os.IBinder obj) {
if ((obj == null)) {
return null;
}
//这里通过queryLocalInterface去查询有没有IInterface,
//这个在我们调用Stub构造方法的时候就已经穿进去了。就是那个this
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
//当获取到的不为空,并且是IBookManager,直接强转为IBookManager并返回
if (((iin != null) && (iin instanceof com.love.candy.aidl.IBookManager))) {
return ((com.love.candy.aidl.IBookManager) iin);
}
//否则就新创建一个Proxy
return new com.love.candy.aidl.IBookManager.Stub.Proxy(obj);
}
当我们去调用访问远程服务的方法iBookManager.addBook(book);
就会调用到Proxy中的addBook
方法。
@Override
public void addBook(com.love.candy.aidl.Book book) throws android.os.RemoteException {
//去获取序列化对象
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
try {
//把本aidl通过ndk写入到一个地方
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
//如果传入的值不是空
if ((book != null)) {
//把传入的值序列化
_data.writeInt(1);
book.writeToParcel(_data, 0);
} else {
_data.writeInt(0);
}
//调用了Binder的transact方法
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_addBook, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
} finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
}
把对象进行一些封装,他最终会调用mRemote.transact
方法。
public final boolean transact(int code, Parcel data, Parcel reply,
int flags) throws RemoteException {
if (false) Log.v("Binder", "Transact: " + code + " to " + this);
if (data != null) {
data.setDataPosition(0);
}
//这里会通过Binder的onTransact方法回调到我们Stub中
boolean r = onTransact(code, data, reply, flags);
if (reply != null) {
reply.setDataPosition(0);
}
return r;
}
这里会又回调到我们Stub中的onTransact。
@Override
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply,
int flags) {
switch (code) {
case TRANSACTION_addBook: {
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
com.love.candy.aidl.Book _arg0;
//这里的值和Proxy中的值对应
if ((0 != data.readInt())) {
//通过data创建了个Book对象
_arg0 = com.love.candy.aidl.Book.CREATOR.createFromParcel(data);
} else {
_arg0 = null;
}
//回调抽象方法
this.addBook(_arg0);
reply.writeNoException();
return true;
}
}
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}
这里把我们传过来的对象进行解析,并回调了Stub的抽象方法addBook,这个抽象方法就是我们再Service中重写的那个方法
private class BookBind extends IBookManager.Stub {
@Override
public List<Book> getBookList() throws RemoteException {
return books;
}
@Override
public void addBook(Book book) throws RemoteException {
books.add(book);
Log.d("lichao"," service addBook " + book.bookName);
}
}
最终调用了服务端中的addBook方法,把客户端加入的book加入到了服务端列表中。获取远程服务数据和加入数据流程差不多,只不过获取数据会有返回值。
流程图如下所示
引用了百度大神的图。
小结
当我们的客户端调用远程服务方法,被调用的方法运行在服务端的Binder线程池中,同时客户端线程会被挂起,这个时候如果服务端方法执行比较耗时时,就会导致客户端线程长时间阻塞在哪里,而如果这个客户端是UI线程的话,就会造成ANR,因此我们要避免在客户端的UI线程中去访问远程方法。由于客户端的onServiceConnected和onServiceDisconnected方法都运行在UI线程中,因此这里面也不要做耗时操作。
另外,由于服务端的方法本身就运行在服务端的binder线程池中,所以服务端方法本身就可以执行大量的耗时操作,这个时候切记不要在服务端方法中创建新的线程去执行异步任务了。
Github demo 地址
binderService启动流程分析
最后
Android学习是一条漫长的道路,我们要学习的东西不仅仅只有表面的 技术,还要深入底层,弄明白下面的 原理,只有这样,我们才能够提高自己的竞争力,在当今这个竞争激烈的世界里立足。
常言:种一棵树最好的时间有两个,一个是十年前,另一个就是现在。
千里之行始于足下,愿你我共勉。
来源:简书 loveCandyTQJ https://www.jianshu.com/p/f7794cb2f410
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