redis设计与实现-客户端

2019-08-09  本文已影响0人  来年花惜

客户端

Redis服务器是一对多服务器程序,对于每个与服务器连接的客户端,服务器都为这些客户端建立了相应的redisClient结构,保存了客户端的状态信息。

客户端属性

客户端状态包含的属性可以分为两类:

一类是比较通用的属性, 这些属性很少与特定功能相关, 无论客户端执行的是什么工作, 它们都要用到这些属性。
另外一类是和特定功能相关的属性, 比如操作数据库时需要用到的 db 属性和 dictid 属性, 执行事务时需要用到的 mstate 属性, 以及执行 WATCH 命令时需要用到的 watched_keys 属性, 等等。

套接字描述符

定义:int fd

值:

-1:伪客户端

-1:普通客户端
查看:

redis> CLIENT list
addr=127.0.0.1:53428 fd=6 name= age=1242 idle=0 ...
addr=127.0.0.1:53469 fd=7 name= age=4 idle=4 ...

名字
在默认情况下, 一个连接到服务器的客户端是没有名字的。相反地, 如果客户端为自己设置了名字, 那么 name 属性将指向一个字符串对象, 而该对象就保存着客户端的名字。

定义:robj *name;

查看:

 redis> CLIENT list
addr=127.0.0.1:53428 fd=6 name= age=1242 idle=0 ...
addr=127.0.0.1:53469 fd=7 name= age=4 idle=4 ...

标志

客户端的标志属性 flags 记录了客户端的角色(role), 以及客户端目前所处的状态:

定义:int flags;

输入缓冲区

客户端状态的输入缓冲区用于保存客户端发送的命令请求:

定义:sds querybuf;

命令与命令参数

在服务器将客户端发送的命令请求保存到客户端状态的 querybuf 属性之后, 服务器将对命令请求的内容进行分析, 并将得出的命令参数以及命令参数的个数分别保存到客户端状态的 argv 属性和 argc 属性:

定义:robj **argv; int argc;

命令的实现函数

当服务器从协议内容中分析并得出 argv 属性和 argc 属性的值之后, 服务器将根据项 argv[0] 的值, 在命令表中查找命令所对应的命令实现函数。

定义:struct redisCommand *cmd;

image.png

输出缓冲区

执行命令所得的命令回复会被保存在客户端状态的输出缓冲区里面, 每个客户端都有两个输出缓冲区可用, 一个缓冲区的大小是固定的, 另一个缓冲区的大小是可变的:

固定大小的缓冲区用于保存那些长度比较小的回复, 比如 OK 、简短的字符串值、整数值、错误回复,等等。
可变大小的缓冲区用于保存那些长度比较大的回复, 比如一个非常长的字符串值, 一个由很多项组成的列表, 一个包含了很多元素的集合, 等等。
客户端的固定大小缓冲区由 buf 和 bufpos 两个属性组成:

定义:char buf[REDIS_REPLY_CHUNK_BYTES]; int bufpos;

buf 是一个大小为 REDIS_REPLY_CHUNK_BYTES 字节的字节数组, 而 bufpos 属性则记录了 buf 数组目前已使用的字节数量。

REDIS_REPLY_CHUNK_BYTES 常量目前的默认值为 16*1024 , 也即是说, buf 数组的默认大小为 16 KB 。

可变大小缓冲区由 reply 链表和一个或多个字符串对象组成:

定义:list *reply;

身份验证

客户端状态的 authenticated 属性用于记录客户端是否通过了身份验证:

定义:int authenticated;

值:

0:客户端未通过身份验证
1:客户端已通过身份验证
当客户端 authenticated 属性的值为 0 时, 除了 AUTH 命令之外, 客户端发送的所有其他命令都会被服务器拒绝执行:

时间

定义:time_t ctime;time_t lastinteraction;time_t obuf_soft_limit_reached_time;

ctime 属性记录了创建客户端的时间, 这个时间可以用来计算客户端与服务器已经连接了多少秒 —— CLIENT_LIST 命令的 age 域记录了这个秒数:

lastinteraction 属性记录了客户端与服务器最后一次进行互动(interaction)的时间。

lastinteraction 属性可以用来计算客户端的空转(idle)时间, 也即是, 距离客户端与服务器最后一次进行互动以来, 已经过去了多少秒 —— CLIENT_LIST 命令的 idle 域记录了这个秒数:

obuf_soft_limit_reached_time 属性记录了输出缓冲区第一次到达软性限制(soft limit)的时间,

客户端的创建与关闭

创建客户端

在客户端使用connect连接服务器时创建redisClient

关闭客户端

关闭原因:

服务器会时刻检查客户端的输出大小,并在缓冲区的大小超出范围时,执行限制操作:

硬性限制(hard limit):超过硬性限制,则服务器立即关闭客户端。

软性限制(soft limit ):超过软性限制,服务器将使用客户端状态的obuf_soft_limit_reached_time记录下客户端达到软性限制的起始时间,之后继续监视,一直超出,超过服务器设置的时间(sort seconds),则关闭客户端,否则不关闭,obuf_soft_limit_reached_time清零。

使用client_output_buffer_limit选项可以为从服务器客户端,发布订阅客户端,普通客户端设置软性,硬性限制,格式为:

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