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谈谈 Swift 中的 RawRepresentable

2016-10-17  本文已影响2538人  Cyandev

Swift 标准库中有许多 protocols,其中很多看起来貌似很抽象,并且感觉并没有什么卵用,RawRepresentable 就是其中之一,也许你平时都没有直接用到它,但事实上,这个协议有着很重要的意义。

它是什么

首先我们简单看一下这个东西是用来描述什么问题的,它的定义如下:

public protocol RawRepresentable {
    associatedtype RawValue
    
    public init?(rawValue: Self.RawValue)

    public var rawValue: Self.RawValue { get }
}

简单来说呢,遵循这个协议的类型可以表示另一个类型,并且可以通过 rawValue 这个属性得到它表示的值。

这时你可能会说

Q: 这。。。这就完了??
A: Exactly.
Q: 就是表示一个值?
A: Exactly.

但是这个协议有没有它存在的道理呢?当然有!这也是为什么面向协议编程是 Swift 的一大核心之一。Swift 这个语言本身的组成也必须要求 RawRepresentable 这个协议,因为基本类型 enum 就遵循了它。当然还有很多系统类库的类型,比如 OptionSet 和一些从 Objective-C 迁移过来的 NS_ENUM 都遵循了这个协议。

Well, How to Use It?

首先我们来写一个简单的 OptionSet

struct Directions: OptionSet {
    typealias RawValue = UInt8
    
    var rawValue: UInt8
    
    static let up = Directions(rawValue: 1 << 0)
    static let down = Directions(rawValue: 1 << 1)
    static let left = Directions(rawValue: 1 << 2)
    static let right = Directions(rawValue: 1 << 3)
}

由于 OptionSet 也是一个协议,而这个协议并没有指定 RawRepresentable 中的一个 associatedtype RawValue,因此我们用第一行的语句指定:我们这个类型表示了一个 UInt8 类型。由于协议规定我们需要有个 rawValue 属性,所以我们还需要再声明一个 rawValue 成员变量。

下面我们需要定义几个选项,使用的方式就是静态常量,至于数值的设计本文不展开叙述了,大家可以参考位运算相关文章以及回忆自己高中时学的排列组合。

使用的时候也很方便,我们可以通过 [.up, .left] 或者 .down 来表示一个 Direction 变量,这得益于 Swift 的类型推断和便利的语法。

One More Thing

是不是觉得好无聊啊,没关系,下面来点来自 Apple Sample Code 的干货。

UserDefaults 这个东西相信大家都用过,但是它的存取需要写很长的方法调用,感觉很笨拙。我们为何不用 subscript 来改造它呢?

在此之前,我们用一用本文中的主角 —— RawRepresentable。苹果十分不提倡将一些 Name 用 hardcode 的方式来表示,不要直接用 String 表示一个 asset 名称,不要用 tag 来获取 IB 中拖拽的 view。这些行为十分影响软件的可维护性。所以我们将应用中的 UserDefaults Key 用某种方式来表示:

struct PreferenceName<Type>: RawRepresentable {
    typealias RawValue = String
    
    var rawValue: String
    
    init?(rawValue: PreferenceName.RawValue) {
        self.rawValue = rawValue
    }
}

这小段代码很精巧,既通过 rawValue 存储了 key,同时通过范型在类型中注入了 value 的类型信息。

下面我们扩展 UserDefaults

extension UserDefaults {
    
    subscript(key: PreferenceName<Bool>) -> Bool {
        set { set(newValue, forKey: key.rawValue) }
        get { return bool(forKey: key.rawValue) }
    }
 
    subscript(key: PreferenceName<Int>) -> Int {
        set { set(newValue, forKey: key.rawValue) }
        get { return integer(forKey: key.rawValue) }
    }
    
    subscript(key: PreferenceName<Any>) -> Any {
        set { set(newValue, forKey: key.rawValue) }
        get { return value(forKey: key.rawValue) }
    }
    
}

借助范型,我们将 subscript 用不同类型分开,这样存取不同类型的值时就不用去取分方法名称了,是不是很方便呢?

最后,我们写一个结构体来存储所有配置项的 Key:

struct PreferenceNames {
    
    static let maxCacheSize = PreferenceName<Int>(rawValue: "MaxCacheSize")
    
    static let badgeType = PreferenceName<Int>(rawValue: "BadgeType")
    
    static let backgroundImageURL = PreferenceName<URL>(rawValue: "BackgroundImageURL")
    
}

别问我为什么不写 PreferenceNames 里`,首先不利于扩展,其次 Swift 压根也不让你在范型类型里这么干。

然后使用的时候就这样:

UserDefaults.standard[PreferenceNames.maxCacheSize] = 30

效率是不是瞬间爆炸???苹果工程师很机智有木有?

P.S. 我觉得有人可能会吐槽我的 Int,为什么一个 badge type 要用 Int 这么奢侈的一个类型,UInt8 不行吗?其实没什么影响,反正存到磁盘就是 Plist 二进制了,你用什么类型占用空间都一样,存取的时候 cast 一下就行了。

Wrap Up

到这里大家应该明白了 RawRepresentable 就是为了让某类数值能具有更抽象的展现形式,并赋予更多相关的操作能力。

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