玩游戏时想到的
过年了,难免有些懈怠,这几天玩游戏的时间明显多了,学习的时间少了,还真是有些惭愧,索性就说出游戏那些事儿
我玩的是卡牌类游戏,1v1对战,九位英雄,自组套牌,开局每人30点,血量归零就算输。而套牌是否好用则取决于对手的套牌,如果你的套牌赢多输少,这说明你的环境很适合这套牌;相反,如果输多赢少,那可能当前环境对你的套牌并不好,你需要调整思路。
游戏有游戏的规则,随着版本的不断更新,九个英雄的强度排名会不断变换,如果你选择强职业,那么环境就会相对友好,赢的概率就会提高;而如果你选择相对弱的职业,虽然也会赢,但输的时候会相对多一些。
游戏中有些人就是为了赢,那自然会选择强的英雄;而有些人就是钟情一个或几个英雄,那无论这些英雄强还是弱,他们都会用;还有一些人,就是喜欢用弱的英雄,因为那种以弱胜强的感觉,确实很让人痛快。
游戏中每个人都是自由的,但现实世界就不一定了。在工作和生活中,每个人的环境都是不一样的,但如果想要感到幸福的话,我们应该去适应所在的环境,换句话说就是要和环境相匹配。
在《幸福的蓝色地带》这本书中提到了具有代表性的三种不同幸福人生,分别是以哥斯达黎加人为代表的“愉快式”幸福,以丹麦人为代表的“目的式”幸福和以新加坡人为代表的“自豪式”幸福。
哥斯达黎加由于地理的原因,小农庄居多,财富分配天然的比较平均,同时社会保障也不错,所以哥斯达黎加人不用怎么工作,也可以很幸福。
丹麦人的幸福更接近于亚里士多德对幸福的观点,即真正的幸福来自于生活的意义。首先是丹麦的福利很好,每周只工作40小时,每年有四周以上的假期,而且丹麦有很多半共产主义的社区,这些社区要求大家一起做事,也享受别人给予的服务,有了这些保障,大家可以做自己想做的事,实现自己的生活目的。
最后是新加坡,这个国家的个人所得税不高,也就是多种多得,其次,新加坡是一个规矩很多的国家,也就是如果想成功只要,按照定义,好的道路走即可,具体点就是从小当个好学生,上个好学校,长大,努力工作,赢得他人尊敬,而正是因为规矩多,大家之间不会乱来,信任度也很高,人们之间和平相处,互相尊重。
虽然三个国家的差别很大,而且各自的幸福方式太痛苦,哪三个国家的幸福之间有什么共通之处呢?那就是人要与当地的价值观相匹配。
所谓在哪座山唱哪座山的歌,在中国,一些价值观未必正确,但它们是很多人的共识,如果一个人脱离了这种价值观,反而未必幸福,在一个单位里,有它自己的做事风格和企业文化,一个难以认同这种文化,风格和众人迥异的人,未必会幸福。
所以我们应该尽可能的去适应环境,如果暂时无法脱离,那至少做到外圆内方,毕竟我们要与人合作,即使有自己的个人目标,至少也要先完成上级安排的任务,然后才是自己的时间。就像在游戏里,当你达到一定等级之后,你的自由度才会更大,幸福感才会提升。