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Unity项目上架Google Play

2020-11-09  本文已影响0人  游戏创作者

Author :JerryYang
Create By 2020.11.09

环境:
Unity:2019.4.2f1


一、准备:

1.在中国想上架GooglePlay必须要科学上网,所以需要准备好VPN;
2.准备Google开发者账号,需25美金;
3.准备好自己的unity项目。

二、打包流程

现在unity自己集成了安卓环境,Java环境,不需要你手动集成,只需要检查有没有安装安卓模块即可。


安装安卓环境

1.Android 相关设置
在unity编辑器中,点击File->Bulid Setting打开设置界面。把Platform切换至Android,如下图


切换平台

然后点击Player Setting,打开设置面板填写相关的信息:

相关设置
这里的注意事项:

<1>Target API Level不能小于29;
<2>Target Architecture 必须支持64位;
<3>Version Code 不能为0,且每次提交时每次都要+1;
<4>需要自己注册一个Keystore;
<5>包体如果大于150M不能使用APK,需要用APP Bundle提交。


支持CPU架构和API等级

三、提交流程

打开Google Play Console,登录注册好的开发者账号。
1.点击创建应用,然后填写游戏名,默认语言,应用类型等信息;


创建应用

2.在信息中心中填好相应的信息,如应用访问权限,广告,内容分级,等等;


初始设置
3.如果需要内测,可以先提内测版本,填一些测试信息,上传内测包;
4.商店发布,需要填写简短说明,完整说明,应用图标,宣传图,宣传视频等;
5.发布正式版,需要选好发布地区,上传正式包然后点击发布就可以了。

如需上架App Store 请看 Unity IOS平台打包流程
有任何疑问或者不清楚的地方可以私信我,我会不断完善,希望能给到你帮助,谢谢。

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