写好一个IM会话cell

2019-03-04  本文已影响0人  natewang

写不好的原因

1、太多cell
一个聊天的界面可能有很多不同的cell,基础的可能就有

  1. 文字
  2. 图片
  3. 语音
  4. 视频
  5. 地理位置
  6. 视频
  7. 时间

跟业务绑定的就更多了,红包、系统提示语、分享链接等等。

2、cell高度计算
这个问题其实是第一个问题衍生出来的,也是tableview的通病。展示cell前需要先得到cell高度。处理不好就是各种hard code、重复计算、卡顿等。

3、 相同cell左右两侧的异同
相同的cell会出现在聊天页的左右两侧,也会产生不同的UI布局。特别是气泡cell的边距。

4、 带进度cell的刷新
有些cell需要显示进度,如图片发送、视频发送、语音播放等,cell的复用机制会让这些问题变得复杂。

5、上手成本

如果项目中来的新人,需要做一个cell,还得先去看底层源码,了解各种magic word 的由来,那这是不合理的。做一个cell只应该关注新建的cell类,不会去修改其他的代码。

解决问题

1、所有的cell都由cellFactory来管理。

@implementation CellFactory

NSMutableDictionary const *MessageCellMessageTypeDict = nil;

+ (void)registerCustomMessageCell:(Class )cellClass type:(NSString *)type {
    
    if (!MessageCellMessageTypeDict) {
        MessageCellMessageTypeDict = [[NSMutableDictionary alloc] init];
    }
    
    [MessageCellMessageTypeDict setObject:cellClass forKey:type];
}

+ (Class)getCellClassType:(NSString *)type{
    
    return MessageCellMessageTypeDict[type];
}

+ (Class)getCellViewModelClassType:(NSString *)type{
  
   Class CellClass = [self getCellClassType:type];
    Class viewModelClass  = [CellClass getModelClass];
    return Class;
}


@end

代码不太严谨,供参考。
每个cell都注册到Factory中,type是唯一的,对应cell,也用作cell复用的标识。

2、 cell基类

image.png

大致的结构如上图,分为blankcell 和 bubblecell(带气泡背景)。

baseCell
+ (CGFloat)cellHeight:(CellViewModel*)vm;
- (void)configListCellViewModel:(CellViewModel *)model;
+ (Class)getModelClass; //viewmodel获取
bubbleCell
//因为有气泡,需要制定宽度,这里返回的高度,加上气泡头像的高度通过重写cellHeight:方法返回。
+ (CGFloat)contentViewHeight:(BubbleCellViewModel *)message width:(CGFloat)width

//重写
+ (CGFloat)cellHeight:(CellViewModel*)vm{
  
    //这里只需要加上 用户名高度(如果有)、消息底部间隙、
    //时间、已读标识 
    
    CGFloat height = 0;
    height += [self groupChatUserNameHeight:message];
    
    //消息间隙
    height += CTIMBottomSpace;
    
    UIEdgeInsets bubbleInset = [self bubbleEdgeInsetMessage:message];
    
    height += bubbleInset.top + bubbleInset.bottom;
    
    CGFloat contentW = ChatTextWidth() - bubbleInset.left - bubbleInset.right;
    
    height += [self contentViewHeight:message width:contentW];
    
    return height;

}


/**
 气泡内容相对于气泡背景的inset,默认保证不会遮挡,注意气泡在左右的区分

 -------------------
 messageContentView
        top
     ---------
left|  sub    | right
    |  view   |
     ---------
      bottom
 -------------------
 
 @param message
 @return
 */
+ (UIEdgeInsets)bubbleEdgeInsetMessage:(BubbleCellViewModel *)message;

BlankContentCell 简单一点

+ (CGFloat)contentViewHeight:(BlankCellViewModel *)message

+ (CGFloat)cellHeight:(BlankCellViewModel *)message {
    
    //底层会加上时间高度,这里不需要关心
    
    CGFloat height = 0;
    
    height += [[self class] contentViewHeight:message];
    //需要加上最底部的消息间隙
    height += CTIMBottomSpace;
    
    return height;
}

这三个都是不可直接使用的父类。根据具体需求继承来使用。重写需要的方法。

3、 cell 和 cellModel 的一一对应。

数据驱动UI,重绘代替修改
每个cell必须有一个cellModel来做数据支持。
message->cellModel->cell的一个流程。


+ (instancetype)buildWithTalking:(Message *)message {
      CellFactory 中通过type获取
}

- (void)configTalking:(Message *)message;
这里可以做很多事。cell高度计算、异步绘制、数据处理等等
{
 self.avatarNode.rect = CGRectMake(AvatarLeftMargin, AvatarTopMargin, 54, 54);
    if (self.isMine) {
        self.avatarNode.right = Main_Screen_Width - AvatarLeftMargin;
    }
    
    CGFloat lastY = self.avatarNode.top + 10;
    
    if (self.isGroupChat && !self.isMine) {
        //显示名字
        self.nameNode.text = self.isMine ? talking.nickname : talking.mNickname;
        self.nameNode.rect = CGRectMake(BubbleLeftMargin, lastY, Main_Screen_Width - 2 * BubbleLeftMargin, 20);
        self.nameNode.hidden = NO;
        lastY = self.nameNode.bottom;
    } else {
        
        self.nameNode.hidden = YES;
    }
    
    self.bubbleIVNode.top = lastY;
}

简单的异步绘制node
@interface PDLabelNode : PDViewNode

@property (nonatomic, strong) NSString *text;
@property (nonatomic, strong) UIFont *font;

@end

4、 VC中数据初始化流程

0、在tableview初始化时,registerMap获取注册cell信息。
1、数据库或者网络中取数据。message类
2、转化cellModel

这里可以在后台线程来做,异步计算出cell的高度,缓存到vm中

 dispatch_async(self.configCellVMQueue, ^{

      CellViewModel *timeVM = [[CellViewModel alloc] initWithType:];
      [timeVM config:message];
      [chatMArr addObject:timeVM];
}

3 、datasource获取cell

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    return self.viewModel.chatDataArr.count;
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    CellViewModel *vm = self.viewModel.chatDataArr[indexPath.row];
    Cell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:vm.cellIdentifier forIndexPath:indexPath];
    cell.delegate = self;
    [cell configListCellViewModel:vm];
    
    return cell;
}

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    return self.viewModel.chatDataArr[indexPath.row].cellHeight;
}

有了cellModel后cell的很多数据变化都可以通过改变cellmodel来操作。

新增

以后无论再有什么新增cell,就不需要关注很多东西,专心写cell类就好了。

讨论

1、 把时间当做一个cell
有些人喜欢把时间放在cell上,这样会导致cell的高度经常变化,我觉得单独提取出来会是一种更好的方式。可能在cell新增、删除等操作上需要更加精细的处理。

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