面向对象(OOP)一

2017-10-23  本文已影响0人  小焕哥

@小焕哥


面向对象的基本特性

  1. 万物皆为对象。

将对象视为奇特的变量,它可以储存数据,除此之外你还可以要求它在自身上执行操作。理论上将,你可以抽取待求解问题的任何概念化为构件,将其表示为程序中的对象。

  1. 程序是对象的集合,它们通过发送信息来告知彼此要做的。

想要请求一个对象就必须对该对象发送一条信息。更具体的说。可以把消息想象为对某个特定对象的调用请求。

  1. 每个对象都有自己的由其他对象所构成的储存。

可以通过创建包含现有对象的包的方式来创建新类型的对象。

  1. 每个对象都拥有其类型。

每个对象都是某个“类”的一个实例,每个类最重要的区别于其它类的特性就是“可以发送什么样的数据给它”。

  1. 某一特定类型的所有对象都可以接收同样的消息。

方法的重载

在日常生活中,相同的词可以表达不同的含义————它们被“重载”了。

构造方法

构造函数的重载参见上个知识点

this的用法

public class Book {
   private String title;
   private String author;
   private double price;
   public Book(String title,String author,double price) {
       this.title=title;
       this.author=author;
       this.price=price;
   }
   
   public String getTitle() {
       return title;
   }
   
   public String getAuthor() {
       return author;
   }
   
   public double getPrice() {
       return price;
   }

}

未完待续.............

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